全新面貌!3D美術師運用UE4打造《絕對武力》經典地圖「De_Dust 2」

全新面貌!3D美術師運用UE4打造《絕對武力》經典地圖「De_Dust 2」

遊戲生活
2019-06-19 14:46:03
orcsbase

《絕對武力》對許多玩家來說已算是個相當經典的第一人稱射擊遊戲系列,起初只是個玩家自製模組,但登場沒多久便成了最為熱門的遊戲之一,也成了電競嶺預的先鋒作品之一,而越是經典的作品就越容易成為藝術創作者挑戰自我的目標。

全新面貌!3D美術師運用UE4打造《絕對武力》經典地圖「De_Dust 2」

只要是《絕對武力》系列的粉絲,想必都會覺得上方的圖片有種似曾相識的感覺吧?這其實是 3D美術創作者 Wiktor Öhman 運用 Unreal Engine 4(UE4) 打造 De_Dust 2 的一個小角落,雖然還未到整張地圖完工的階段,但就其所製做的比較圖來看,已可算是個相當細緻的傑作了。

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《絕對武力 1.6》(上)、《絕對武力:全球攻勢》(中)與 Wiktor Öhman UE4 版《絕對武力》(下)
Wiktor Öhman 表示《絕對武力》在其青年時期曾帶來相當難忘的區網對戰體驗,因此他才在近期的自我挑戰計劃選擇了該款作品做為目標,嘗試用自己的能力來為該款作品的經典地圖帶來全新的面貌。玩家若有興趣,也可觀看其長達 8 分鐘的製作展示影片。

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