在現實與非現實之間,台灣首部機人動畫電影《重甲機神》黃瀛洲導演專訪

在現實與非現實之間,台灣首部機人動畫電影《重甲機神》黃瀛洲導演專訪

動漫
2019-11-08 16:35:31
poki543

從構想成型到實際製作完畢費時 12 年,號稱 99.9% 高純度台灣製作動畫電影《重甲機神》,今(8)日正式上映。本作實際在 2016 年就已經舉辦過試映場,2018 年 11 月在台中動畫影展推出完整版本,從首映到今年正式上映相隔了三年,其間也一直針對劇情的長短跟配音部分做修正,時至今日總算可以見證台灣製作的第一部超級機器人系動畫電影登上戲院銀幕。

在現實與非現實之間,台灣首部機人動畫電影《重甲機神》黃瀛洲導演專訪

在現實與非現實之間,台灣首部機人動畫電影《重甲機神》黃瀛洲導演專訪

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編輯於上月月中的特映場欣賞了《重甲機神》,月底訪問黃瀛洲(JO-JO)導演,關於《重甲機神》之中有許多劇情來不及解釋的部分,以及對台灣動畫產業未來的展望,導演都一併詳細解釋。請看以下專訪內容:
Q1:本片原案其實是長達 26 集的電視動畫企劃,在轉變為劇場版規格時遇到的最大挑戰是?
黃瀛洲導演:
最大的挑戰是在更短的時間之內要把 90 分鐘的動畫電影做完,劇情濃縮上面的處理倒不是最大的困難,本來可能有更長的作業時間,現在都要濃縮在短時間內做完,這件事情是比較可怕的。因為在台灣做2D手繪的人力並不是很足夠,這個部分的確讓我們吃盡了苦頭,幸好我們跟很多學校的老師合作,老師們也帶著學生一步一步的往上精進,後來還是及時的把作品做完。

黃瀛洲導演:
我們製作到後面的時候有一個很明顯的錯誤,當時從電視動畫企劃要改成電影企劃的時候,沒有想得那麼仔細所以疏忽了,直接把電視動畫的邏輯改成電影。但事實上這是兩個不同的載體,敘事手法上面應該是不一樣的,等到我們發現想要回頭修正的時候,有一些作畫已經完成了。在這個過程中我們也受到不少傷害,有些畫面想要改就得遷就已經完成的部分,不然製作的時程和經費就又得往上堆疊,這不是我們能夠負荷的。所以我們就在其中取一個妥協點,盡量修到我們覺得還 OK 的樣子。去年到今年為止,內容跟長度都一直有在修正,目前已經剪掉半個多小時,即使是現在即將要上映的版本,最後的彩蛋也經過了修剪剩下一分多鐘,原本有三分多鐘的長度,包含了更多前因後果的解釋。
我一直想做的其實不只是「商業動畫」而是一家「商業動畫公司」,這才是我真正的作品。商業動畫公司必須能夠不斷的推出商業作品,靠著商業的機制讓公司活下來,也就是說,我現在交出了第一部作品,現在就要看這部作品的票房如何。如果票房不好,那接下來就不會繼續製作,表示大家不接受這樣的題材,沒有辦法打動觀眾跟投資者,可能就會換別的題材繼續做,這點也要在公司還活著的前提下才有繼續的可能。

在現實與非現實之間,台灣首部機人動畫電影《重甲機神》黃瀛洲導演專訪

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