台北電玩展率領台灣獨立遊戲進軍京都 BitSummit 展 獨立遊戲專區 7 月開放報名

繼上月帶領台灣遊戲廠商前往韓國 PlayX4 展出後,台北國際電玩展日前再度率領「香蕉船工作室」、「回力卜工作室」、「艾蘿塔斯」等開發團隊前往京都參展 BitSummit,現場吸引許多玩家、開發者前來互動交流。

今年邁入第七屆的 BitSummit 匯集 105 款遊戲於京都市勸業館展出,其中不乏曾於台北電玩展獲得玩家、媒體喜愛的作品,包含 34BigThings 開發的《紅視:太空突擊》、Muse Games 旗下《功夫小倉鼠》、火箭果汁自製的《霓虹之尾》、數位卡夫特打造的《眾神之鬥》、METRONOMIK 旗下《革命曲途》與 DESKWORKS 製作的《RPG TIME:光之傳說》。

除此之外,還有致力於數位藝術創作領域、3D 動畫的香蕉船工作室帶來《象犬:椰子大戰》,結合虛擬實境、第一人稱射擊、類塔防模式等玩法,搭配上生動可愛的人物與椰子武器,成功帶來大批親子族群前來試玩體驗。即將於今年 7 月上市的《奇諾多與無盡之塔》由回力卜工作室開發,「摺紙藝術」、「互動繪本」的創意遊戲機制引起當地媒體與開發者高度詢問。融合策略、養成的艾蘿塔斯《裁決者》以極權體制下權衡媒體、高層、金錢三方作為故事主軸,吸引不少發行商和投資者前來詢問未來的海外發行計畫。

香蕉船工作室《象犬:椰子大戰》(Mobile/VR)

《象犬:椰子大戰》是一款休閒又具有深度的動作遊戲,以第一人稱射擊遊戲的操作方式,結合類似塔防遊戲的模式,用各種不同功能的椰子武器,來應付不同類型的敵人推進,玩法彈性大,可用組合技巧來拖延敵人速度、控場等。團隊計畫同時推出一般行動裝置版與「立體 VR 版本(Google Cardboard、Google Daydream)」。

回力卜工作室《奇諾多與無盡之塔》(Mobile)

獲 2018 年台北電玩展「最佳設計」及 IMGA 國際手機大賞 - 東南亞區「最佳創新」的《奇諾多與無盡之塔》,是世上第一款可透過折疊遊戲畫面,找出隱藏的物品及真相的的摺紙冒險益智遊戲。《奇諾多與無盡之塔》童話般溫馨,如繪本般豐富溫暖的遊戲畫面,讓無論大人或小孩都能輕鬆享受摺紙的樂趣。

艾蘿塔斯有限公司《裁決者》(Mobile)

本作品中,玩家將擔任極權國家中,一位即將退休的調查局副局長,您會接到各種國家指派的任務,並透過安排「人物」、「地點」、「時間」及「預算」,使您能夠順利地完成國家的期待。但有時候,你必須失敗才能繼續遊戲。本作品搭載特殊的平衡系統,每次事件後將會結算各類數值,玩家必須在「媒體」、「高層」、「屬下」及「金錢」的好感度中取得平衡,才能繼續遊戲;若是「高層」的好感度過高,會被認為是想要取代高層而遭到不測;若過低則會被認為無能,而被迫離職。透過這樣的機制,玩家將必須慎重地考慮如何進行遊戲。在這些壓迫的案件結束後,您將可以與寄住在您家中的姪女進行互動與養成。透過與姪女療育的互動,將可以減緩緊張感,並感受叔姪的真誠互動。

另外,主辦單位表示,2020 年台北電玩展「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」將於 7 月 1 日開放報名。
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