【E3 19】《Final Fantasy VII 重製版》攤位現場展示與試玩心得感想

SQUARE ENIX 旗下,由經典 RPG 遊戲《Final Fantasy VII》為基礎製作的 PS4 重製版《Final Fantasy VII 重製版(Final Fantasy VII Remake)》於美國 E3 電玩展中開放現場玩家進行試玩。由於現場無法拍照錄影,巴哈姆特 GNN 及電玩瘋也搶先為玩家帶來第一手遊玩「心得」。

Square Enix 發表會

由於《Final Fantasy VII 重製版》人氣相當高,所以儘管負責排隊的編輯在開展時準時衝入會場,但仍是花費了好一番功夫才取得了入場資格。

雖然是在早上 9 點 10 分排隊領取試玩券,不過實際拿到的時段已經是下午 3 點至 4 點了,可以說是人氣十足的試玩體驗。

在順利進入試玩區後,首先要觀看官方特別製作的一段簡報影片。影片由神羅公司所製作的宣傳廣告開頭,宣揚神羅公司是努力為社會帶來貢獻的優良企業,然而中途潔西(Jessie)駭入,告訴現場的玩家真相,並希望玩家協助克勞德(Cloud)前往魔晄爐去放置炸彈。整理流程非常類似日本環球影城的「魔鬼終結者 2」的開場介紹。

在一開始潔西便會向玩家講解何謂 ATB 系統及 Limit 技能,以下也會為玩家簡單解說這兩項系統。由於本作相較於過去的 RPG 玩法,將更偏向於動作遊戲的感覺。玩家除了可以在戰鬥中進行走位、普通攻擊、翻滾以及防禦等動作之外,也可以利用遊戲中的「戰術模式」使用道具或是施放技能。當開啟戰術模式後,遊戲中的時間流動會變得非常緩慢到幾乎靜止,讓玩家能夠有操作的餘裕。但這些動作並非一定要開啟戰術選單,玩家也可以利用快捷鍵來達成。順帶一提,本次是使用 PS4 Pro 主機來進行體驗。

在體驗版開始後,玩家可使用克勞德及巴雷特來遊玩,兩位角色分別是近距離攻擊及遠程攻擊模式,所以在使用手感上也會有些差異。但玩家可以隨時切換使用的角色,這點十分方便。關於 ATB 系統方面,當玩家攻擊敵人時就能夠快速累積 ATB 量表,若是使用道具或是施放技能就會消耗 ATB。即便沒有攻擊敵人的情況下,角色也會以緩慢的速度增加 ATB 計量。

在與周遭的小兵交手過後,就會與蠍子型巨大機器人展開頭目戰。由於敵人會壓制住玩家使用的角色,此時適當的切換角色給予頭目傷害就顯得更為關鍵。巴雷特的攻擊距離較克勞德來得更遠,所以在此場戰鬥如果能善用巴雷特來牽制敵人就會變得比較容易一些。

另外,當頭目切換型態、使出不同招式時,場地中也有掩蔽物來供玩家進行躲避,以免遭到頭目招式擊中。而在戰鬥過程中,玩家受到傷害後就會累積 Limit 量表,累計至一定程度後就可使用 Limit 技能來給予敵人重創。簡單來說,玩家攻擊敵人時可以累積 ATB 值,被敵人攻擊則是累積 Limit 值,而若是使用既能給予傷害也能累積。不過玩家也須妥善抓準時機來使用 Limit 技能,由於在給予敵人一定程度的傷害後就能使其陷入 Break 狀態,此時再使用 Limit 技能就可達到事半功倍的效果。

儘管在試玩過程中在部分有著華麗特效的場景會有些許的延遲,但整體來說不論是打擊感、戰鬥系統以及畫面的呈現仍是在水準以上,因此對於《Final Fantasy VII 重製版(Final Fantasy VII Remake)》仍十分值得期待。

《Final Fantasy VII 重製版(Final Fantasy VII Remake)》將於 2020 年 3 月 3 日全球同步推出。
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