【E3 19】「逃避現實」表現極為現實 以都市疲累上班族為主角的《馬賽克 Mosaic》

每年都會在美國洛杉磯舉辦的 E3 電玩展,展期當中除了主會場 Los Angeles Convention Center 以外,還會在其他許多不同地點舉辦與遊戲相關的活動和展覽會。像是會在飯店外牆張貼巨大廣告,已經成為「E3 名勝」之一的 town(以下簡稱為 Hotel Figueroa)就是活動地點之一。

在 2019 年 E3 展期中,Hotel Figueroa 的大廳是來自瑞典的獨立遊戲發行商 Raw Fury 的展場,裡面可以看到開發者們坐在沙發或是酒吧吧台前,一面享受飯店飲食一面接受訪問,或者是打開筆記型電腦在介紹遊戲,氣氛和主場相比可說是相當不同。

筆者在這樣的展場上試玩了一款別有一番風味,而且和展場氣氛可以說是「剛好相反」的遊戲。

遊戲名為《馬賽克 Mosaic》

遊戲主角是在某家大公司工作的一名上班族,他感覺這個持續擴張的城市很冷漠,也因為對每天都不斷反覆做同樣的事情而感到寂寞,甚至認為自己已經失去人生的意義。這樣一名上班族在某天前往公司的路上,碰上了一件不可思議的事情,於是一直以來的「反覆單調生活」。

這次展示的試玩版,是從主角(就像平常一樣)在大樓房間裡清醒過來時開始。遊戲並不會特別給玩家「去做什麼」之類的指示,所以筆者就讓主角先收收早上寄來的郵件,然後就走出房間前往公司。而在踏出房門時,就會碰上一個很重要的選項。

那就是要順著大量人龍一起朝右方走向車站,還是要反過來朝左方--也就是離開反覆過同樣生活的每一天。如果朝左方前進的話,就會在一個小廣場裡曬曬太陽,或是把在樹上下不來的貓咪放下來,渡過一段無所事事但又感覺溫馨的時光……但在這時就會發生一件驚人的事情。當主角不斷按著出現在某個地方的按鈕時,。

這也許是在表現主角「唉~~真不想去公司,要是公司消失就好了」這樣的心境吧,在大樓都塌得差不多之後,就會突然恢復原狀,像是從幻想中回到現實一樣,實在是很令人吃驚的發展。

但話雖如此,也不能一直這樣下去,所以只好走回原本路線前往車站。

這時主角會在馬路的另外一邊看到一隻蝴蝶,和大樓那時一樣只要一直按住按鈕,自己會變成那隻蝴蝶,並且要。操作蝴蝶時背景裡還會有個目光呆滯的主角,實在是有種莫名的傷感。遊戲大部份時候就像這樣,每一個行動都會連結到之後的神秘現象。

總之本作就是在這種描寫逃避現實時的表現方法,以及讓人想問「現在發生的事情是現實?還是夢境?」的氣氛營造上。因為筆者也是一個會在「上學時想要繞個遠路」,或是「去上班時要不要搭上反方向的電車前去遠方」之類的想法,甚至是在街上凝視著小貓小鳥看的人,所以就覺得「這款遊戲的作者和我應該是同一類人吧」,很能夠所有共鳴。極具特色的低多邊形風格畫面,也因為明明是黑白雙色,卻在像是廣告招牌、汽車大燈,以及黃色蝴蝶等等地方用上很明的顏色作為點綴,所以有著。

雖然發售時間從 2019 年夏季改為 2019 年內是很令人遺憾,不過為了能讓日文版和歐美地區同步發售,所以。Steam 商品頁面上的資訊,也顯示介面和字幕都有對應日文,因為本作主題應該是很能讓日本人所有共鳴,所以希望能有更多人接觸這款作品。
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