《北斗之拳 傳承者再臨》製作人岩本耕平專訪 化身拳四郎以一根手指施展北斗百裂拳!

由SEGA GAMES 打造的智慧型手機遊戲新作《北斗之拳 傳承者再臨(北斗の拳 LEGENDS ReVIVE)》(iOS/Android)近日宣布於 2019 年 6 月 25 日啟動事前登錄,而遊戲製作人岩本耕平也特別造訪巴哈姆特總部接受 GNN 獨家專訪,暢談遊戲製作過程及核心理念。

岩本耕平先生曾負責包括《音速小子 世界大冒險(Sonic Unleashed)》(Wii / PS2)、《音速小子 繽紛色彩(Sonic Colors)》(Wii / DS)DS 版、《音速小子 世代 蒼藍冒險(Sonic Generations)》3DS 版及《聖鬥士星矢 小宇宙幻想傳》等項目,此次則是擔任《北斗之拳 傳承者再臨》的遊戲製作人。

《北斗之拳 傳承者再臨》發生在一子單傳的「北斗之拳」歷史面臨絕跡的時代,玩家將可在本作中體驗以拳四郎、拉歐等原作角色為首的原汁原味劇情,並且重新編織北斗新篇章。除了可以在嶄新的時代再次回味北斗宿命的劇情之外,能可享受以「單指」進行直覺操作的爽快連段。

遊戲角色方面,本作則是邀請到《北斗之拳》漫畫原著原哲夫老師全面監修並繪製角色插圖,且在遊戲中安插高品質的 CG 原作再現動畫,喚起數眾多的名場面。遊戲系統上,則使用至今為止《北斗之拳》相關遊戲中最多的角色,讓玩家能夠任意打造夢幻隊伍。《北斗之拳 傳承者再臨》除了北斗拳士、南斗拳士等人氣角色外,玩家還可經由收集「記憶的碎片」來進行復活(開放角色),進而實現原作不曾出現的拳四郎與西恩共同戰鬥場景,打造專屬自身的夢幻隊伍來戰鬥 6 對 6 的團體戰鬥。

本作的玩法相當直爽,玩家僅需配合時機觸碰螢幕來進行連續技即可攻擊敵方,攻撃時將與原作《北斗之拳》一樣,會發生主角「拳四郎」進行秘孔攻擊時的配音。奧義演出時則是會以 CG 動畫再現,並且以動態攝影來呈現戰鬥場面。

談到本作誕生過程時,岩本耕平製作人表示由於《北斗之拳》在去年迎來發行 35 周年,因此與版權方討論之後,想要做一些不同於以往的企劃。在確認是製作遊戲後,也決定以《北斗之拳》完結後的未來作為設定,也就是以《北斗之拳》面臨絕跡的背景作為故事主軸。玩家將可在此接觸各個不同的北斗歷史,並且親自用雙手奪回北斗。而本作主視覺的主要角色拉歐、拳四郎也請到原哲夫老師重新描繪,老師剛開始還開玩笑的表示能不能指繪製上半身就好,結果官方表示希望能有全身的樣貌,所以老師也表示真的是累壞他了(笑)。以下也透過訪談的方式,讓玩家在《北斗之拳 傳承者再臨》正式推出之前一窺其全貌。

原哲夫老師的訊息

在去年,迎來了連載開始的 35 週年紀念,在此要感謝各位支持漫畫《北斗之拳》的粉絲們。

與 SEGA GAMES 合作所製作的本遊戲,就是 35 週年紀念作《北斗之拳 傳承者再臨》。我也親眼看到了開發中的遊戲畫面,忠實的原作再現以及高水準的表現,實在是讓我大吃一驚。

能將如此高水準高畫質的遊戲隨身攜帶遊玩,實在是太符合剛迎來的令和時代了!

而且不只知名的角色們,就連會讓人感到意外的那些雜魚角色們居然也都以高水準製作而登場,讓我不小心偷笑了一下呢,實在是非常感謝製作團隊的用心。一直以來關愛《北斗之拳》的粉絲們當然不用說,本遊戲的內容是就連第一次接觸《北斗之拳》的玩家們也很明瞭易懂。

如果能藉這個機會,能創造新的北斗傳說的話,我也會感到非常開心。順道一提……本遊戲委託我從頭到腳完整描繪拳四郎與拉歐的全身圖,這可是令和以來的頭一遭!雖然是理所當然沒錯啦……但是畫全身圖還真是累了我這把老骨頭了呢(笑) 。

GNN:想請問一下,遊戲中的副標題「傳承者再臨(LEGENDS ReVIVE)》」是如何決定的呢?

岩本耕平:基本上在遊戲重現原作劇情我認為是必要的,而在與原作者討論後,原哲夫老師認為應該要做些新的東西出來,這是第一點。在討論後確認了故事設定在北斗之拳結束後的未來,也就是北斗之拳面臨絕跡的時代,而這也是本作誕生的契機,所以決定了副標題是「傳承者再臨」。由於故事設定是在未來,很有可能是連拳四郎也不存在的未來,因此玩家將化身為新的傳承者,靠著雙手來收集新的傳說,再次重現全新的北斗之拳。

GNN:這是否表示玩家在遊戲中會有自己的形象呢?

岩本耕平:目前於遊戲前半演出的部分有,後面則是沒有。現在也有在考慮故事設定的方向,包括加入玩家的形象這點也有列入考慮之中。
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