【GC 19】《工人物語》經典策略模擬重啟新作試玩 一手打造生氣勃勃的工人帝國

Ubisoft 在這次 gamescom 展中,公布了經典策略模擬遊戲重啟新作《工人物語(The Settlers)》的最新宣傳影片,並針對媒體開放閉門試玩,以下報導將介紹 GNN 編輯現場試玩的詳細內容,供玩家參考。

《工人物語》是德國知名遊戲設計師 Volker Wertich 於 1993 年領軍製作的策略模擬遊戲,而本次的同名重啟新作則同樣由 Volker Wertich 與其所開設的 Envision Entertainment 擔綱開發,並與 Ubisoft 合作發行。

遊戲故事敘述工人因為一場神祕的地震而被迫離開家園、前往未知的島嶼尋找新的住所。遊戲中玩家必須透過建設經營的策略,讓流離失所的工人安居樂業,並擴大探索、開拓與征服新島嶼、開疆闢土成就偉業。

遊戲承襲《工人物語》系列一貫特色,不像其他即時策略遊戲那樣可以直接操作我方人員,而是必須透過建設來打造一個適合居住的環境,吸引工人前來定居。因此如何因應工人的需求將會是建設的第一要務。

在登陸新島嶼後,玩家手頭上僅擁有基本的物資。首先必須滿足的是食物與居住,還有進一步建設所需的建材。因此一開始優先需要建設的設施包括基本的住家,能取得食物的獵人小屋與漁人小屋,以及能取得木材的伐木小屋。每種資源都有各自分布的區域,建設時需要注意設施的有效範圍是否能涵蓋到要收集的資源。

在滿足基本的居住、食物與木材之後,接下來就是進一步發展加工的技術,例如設置木工小屋將木材加工成木板,以建設更多設施,接下來就可以進一步收集像是硬木板、石材、銅礦與鐵礦等進階資源。在建設加工設施時,還必須注意資源運送的效率,盡可能縮短資源生產與加工設施的距離,減少資源運送的時間。遊戲中收錄了數十種設施,玩家可以逐步建構複雜但井然有序的生產鏈,看著城鎮在工人的自動自發下繁榮發展。

除了建設之外,擴大領土也是發展的一大關鍵。玩家可以在邊界設置瞭望台,擴展工人的活動範圍來推動邊界的擴張,進一步取得更多土地與資源來支撐建設與發展。擴大領土的過程中,會遇到來自外界的其他勢力挑戰。因此在基礎建設穩固後,就必須進一步發展軍事武力。像是透過鍛冶小屋打造武器裝備,透過軍營訓練士兵,以及建設城牆與防禦堡壘,一邊保護自身領土、一邊攻佔敵人領土。。有別於不受控的一般工人居民,玩家可以直接操控武裝單位組成軍隊來對抗敵人,還可以透過軍事將領等特殊單位替軍隊帶來加成效果。

除了直接訴求武力的攻城掠地之外,這次遊戲中還加入兵不血刃攻心為上的「光榮策略」機制。玩家可以鍛鍊我方英雄的戰技,並指派他參加競技場的比武競技,同時派員廣為宣傳、招攬敵我雙方的工人前往觀戰。只要在比武中成功擊敗敵方代表,就能動搖敵方工人的民心,使其心生不滿發動叛亂甚至歸順我方。

《工人物語》重啟新作目前仍在早期開發階段,本次試玩時間有限,因此還只是初步體驗,未能充分放手打造,不過仍可感受到超越以往系列作的氣勢。透過預設存檔展示的「光榮策略」效果也非常有趣,不必動用大軍,只要一個武藝高超的英雄就能撼動敵方的民心。目前遊戲還有另一個新機制「信仰策略」尚待解明。

《工人物語》預定 2020 年上市。
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