Riot:《英雄聯盟》PC 版在台將持續與 Garena 合作 新作希望與玩家直接溝通

Riot Games 此次趁《英雄聯盟》十週年一口氣公開了眾多新作,關於未來新作在台灣等地是否會由 Riot 直接營運,或像《英雄聯盟》一樣由代理商來發行,Riot Games 東南亞、香港與台灣區總經理 Justin Hulog 表示,他們很重視玩家的心聲,公司大方向會希望能夠新作能與玩家直接溝通,但現在沒有可以透露的資訊,他們會持續努力。至於《英雄聯盟》PC 版未來在台則將持續與 Garena 合作。

Riot Games 此次公開包括《符文大地傳說》、《聯盟戰棋》手機版、《英雄聯盟:激鬥峽谷》等新作。對於這些新作是否會像過往《英雄聯盟》一樣交由代理商在台營運,或是自己直營備受關注。Justin Hulog 與東南亞、香港、台灣區遊戲發展與發行組主任 Jennifer Poulson 在新加坡舉辦的《英雄聯盟》十週年活動上接受了巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,對此提出進一步說明。

他指出,Riot 對於旗下遊戲有可能的話會希望能直接與玩家溝通連結,但各地政府與相關法律、合約等有所不同,所以目前沒有更多細節可以透露,他強調台灣、香港對 Riot 而言是很重要的市場,他們將於下週拜訪台灣,他們會持續努力,希望兩個月後能夠有更多相關細節可以與玩家分享。

至於被問到有台灣玩家關心《英雄聯盟》PC 版是否有機會由 Riot 來直營時,Justin Hulog 指出,Garena 與 Riot 從 2011 年開始在台灣、香港、澳門與東南亞發行了《英雄聯盟》,雙方合作多時,他們的用心對遊戲的成功來說居功厥偉,如果沒有他們的努力,《英雄聯盟》在此區域不會有這麼大的成功,所以他們很感激 Garena 的幫忙,而未來「Garena 仍然會是我們在 PC 版《英雄聯盟》上的合作夥伴,將會持續合作」。

對於《英雄聯盟:激鬥峽谷》相較於競爭對手較晚進入 MOBA 手機遊戲市場,屆時有何優勢可以吸引玩家,Justin Hulog 認為,研發團隊投入了大量時間與資源去開發此款《英雄聯盟:激鬥峽谷》,非常重視遊戲的體驗與玩家意見回饋,若是實際體驗將可以感受到作品需要操作技巧,並有許多細緻的設計,加上這是款基本遊玩免費制的作品,花錢的人並不會比較強、不會就此影響平衡性,且台港澳與東南亞市場對 MOBA 產品來說非常重要,他們瞭解玩家的需求,會持續並隨時聆聽玩家的意見並適時調整,以提供玩家最好的遊戲體驗。

Riot Games 過往曾經在台北設立辦公室,但目前東南亞、台灣、香港等區辦公室據點是位於新加坡,當問到 Riot 未來在東南亞的計畫與是否還有機會在台北重新設立辦公室時,Justin Hulog 指出,Riot 會視業務需求來持續擴張版圖,在東南亞以新加坡為據點,若市場有需求也可能會在其他地方擴充據點,至於台北部分,他目前並不確定、但有可能,他本身也待過台北、很喜歡台灣的環境,但公司團隊要思考遊戲營運等需求是要集中化或是分地區會對當地運作比較好,這要看公司營運方持續調整,因此目前還沒有進一步資訊可以分享。
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