【試玩】破而後立?《寶可夢 劍/盾》曠野地帶與極巨化帶來的全新體驗

GAME FREAK 的寶可夢 RPG 系列最新作《寶可夢 劍/盾》已於日前上市,這次的冒險舞台是以英國為藍本的伽勒爾地區,主打在空前廣闊的「曠野地帶」探索,以及可以多人合作戰鬥並捕捉巨大化野生寶可夢的「極巨團體戰」,並且再度降低培育寶可夢的難度,讓新玩家們更容易上手。

從這些要素可以感受到製作團隊的企圖,除了畫面進步以外也嘗試在各個方面有所突破。只是在發售前傳出本作不會讓所有寶可夢登場的消息,引發軒然大波。玩家們擔心犧牲寶可夢登場總數所維護的品質,是否能讓大家滿意?筆者也懷著相同疑問遊玩本作,並寫下這篇試玩報導。

系列作最優秀的遊戲畫面與更精緻、生動的人物模組

遊戲的開頭就令人眼睛一亮,優美的鄉村風情與生動的初始寶可夢互動畫面,彷彿在宣示:「這就是次世代的寶可夢!」

正式開始冒險後,媽媽會給 3 萬塊的零用錢,乍看好像很多,但實際上到城鎮買衣服很快就會花光光了。本作保留了《精靈寶可夢 X/Y》的裝扮系統,玩家可以替主角添購上至帽子、下到鞋襪的服飾,然後製作成「聯盟卡」與其他玩家交換,既像名片,又像可收集的球員卡。

本作的人物與動作比以往細膩很多,尤其是競爭對手與道館館主們等重要人物,以肢體語言與台詞表現出鮮明的性格。對戰中也常安插幾句台詞炒熱氣氛,只是很可惜本作並沒有配音,否則肯定會熱血百倍。

掀起對戰的最高潮,極巨化

本作的道館戰就好像足球賽一樣,是在坐滿觀眾的巨大競技場舉行的,從觀眾台往下看,人與寶可夢相當渺小,所以用極巨化的方式來呈現是很合理的事,具備強大的視覺衝擊力。

極巨化就像是「超級進化(Mega 進化)」與「Z 招式」的簡易混合版,既改變外型與能力,也能使出帶有附加效果的強力招式,極巨化的狀態會維持三回合。只是很可惜的是,極巨化的造型不如超級進化亮眼,也不像 Z 招式有多樣的效果,讓玩家有逐一嘗試新招的樂趣。

極巨團體戰與 YY 通訊

多人合作與巨大的寶可夢戰鬥,會讓人聯想到《Pokémon GO》的團體戰。不過實際遊玩可以發現感覺完全不一樣。本作畢竟是回合制遊戲,而且最多四人參戰,無法像《Pokémon GO》的團體戰靠人海戰術輕鬆攻克。在四、五星團體戰時,BOSS 還會放盾甚至會單回合多次行動,打起來不會太輕鬆。雖然人數不足四人時會有 NPC 參戰,但在挑戰高難度團體戰的時候不怎麼可靠。

打極巨團體戰除了可以收服寶可夢外,還可以獲得經驗值糖果、賣錢道具、樹果和招式紀錄等等。和可以重複使用的招式機不同,招式紀錄只能使用一次,而且其中不乏實用招式,所以破完劇情後的要素,除了打對戰塔外想必也要刷極巨團體戰。
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