【試玩】一起來當高畫質牛仔吧!《碧血狂殺 2》PC 版操作、畫面表現體驗介紹

雖然距離 PS4 版已經有一年之久,但令無數 PC 玩家羨慕不已的《碧血狂殺 2》也終於在這個月初正式推出 PC 版了。本次推出的《碧血狂殺 2》PC 版,不只是誇口大幅提升了畫面水準,同時也與 Nvidia 等顯示卡廠商合作,號稱要讓玩家體驗到 4K 60fps 的精緻體驗。現在就讓筆者代替還未購買遊戲,以及月底才會上線的 Steam 玩家,來搶先看看這個 PC 版究竟有些什麼不同吧!

由於關於遊戲系統等部分的體驗已經在先前的家機版中報導過,故本試玩會集中在操作、畫面表現,以及線上模式上的體驗。

鍵鼠戰鬥更加俐落 但馬匹等控制不是很直覺

雖然《碧血狂殺 2》並不是純射擊遊戲,但由於包含射擊要素,所以有許多玩家,都相當關注 PC 版鍵鼠操作的體驗。而經筆者一個多禮拜的測試下來,只能說鍵鼠操作的確有它的優勢,但未必是遊戲的最佳解。

在戰鬥和狩獵等需要瞄準的部分,滑鼠當然有著壓倒性的優勢、而在賭博和升級等部分操作中,鍵盤齊全的鍵位也讓調整相對方便了許多、而物品欄位的選擇雖然相對慢了點,但至少還是比控制器好控制。在這些部分的體驗中鍵鼠的確表現的不錯。

但遊戲中佔了相當比重的騎乘部分,以及戰鬥環切換和視角的表現上就未必了。相位於控制器,鍵鼠在這些部分的操作相對的不直覺。

尤其是騎馬的表現更是如此,由於馬匹會以你滑鼠的方向為主要方向,這也導致只想用鍵盤控制電影模式的馬匹轉彎,又或是高速追逐都很不靈活。筆者光是在剛開始的雪山就因為馬匹操作而不小心任務失敗了兩次。其他像是部分的選單很難按到,又或是舉槍是先左鍵後右鍵的操作等都有點令人難以適應。或許玩家們有相當自訂按鍵的需要。

優化不甚完全 但已大幅提升的畫面表現

本次 PC 版最大的賣點,莫過於號稱可支援 4K 60fps 的精緻畫面了。

雖然不是每個玩家都有 2080Ti 顯示卡和 i9 CPU 等級的設備能夠支撐 4K 畫面,但就算是在 GTX 1080 左右的顯卡表現下依然相當不錯。不只是能把大部分的畫面選項開至「極致」,且不管是粒子特效、水體和雲朵、多光源下的光影運算,材質細節的表現都明顯比 PS4 版好上不少,就算只開到「高」也能感受到明顯的不同。

但不可否認的是,根據硬體配置的不同,有不少玩家在開啟 TAA 以外抗拒齒模式以及 IPA 在 DX12 環境下的運作有些問題,且 fps 的穩定度在極端環境下也有點堪慮,但 Nvidia 和官方的補丁已經一定程度上解決這些問題了。至少「現階段」和等待 Steam 版本加入的玩家,只要硬體有達到中階水準,在適當調低某些選項後應該都能順暢地進行遊戲。

線上模式更新及時以及更為穩定的伺服器表現

至於 PC 玩家最在乎的另一個項目,當然莫過於眾所矚目的線上模式了。

從先前的消息可以得知,《碧血狂殺 2》並沒有單人模式的 DLC,所以全部的新內容都會在線上版本更新。本次 PC 版的線上模式看來是有備而來,不只是開放首日就同步上線,且一口氣就追上了家機版的最新度,包括最新的「紅衣」班.克萊普森懸賞任務、每周收藏活動、新的限定外觀等等也全部都已經被更新到了 PC 版的線上模式中,相信日後的更新時間也不會落後於主機版。
NVIDIA:創立於1993年1月,是一家以設計圖形處理器為主的半導體公司。NVIDIA亦會設計遊戲機核心,例如Xbox和PlayStation 3。NVIDIA最出名的產品線是為個人與遊戲玩家所設計的GeForce系列,為專業工作站而設計的Quadro系列,以及為伺服器和高效運算而設計的Tesla系列。 ...更多

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