《人中之龍 7》製作人來台與玩家相見歡 將秉持戲劇性至上核心挑戰不同類型創作

SEGA Games 製作,已於 1 月 16 日推出的《人中之龍》系列最新作《人中之龍 7 光與闇的去向》,週五在台北三創生活園區舉辦發售紀念活動,邀請《人中之龍》系列製作人佐藤大輔與坂本寬之與玩家一同歡慶。



本次活動採預先報名制,共有超過 160 名玩家共襄盛舉。活動由精通日文的 Yuka 與知名實況主統神擔任主持,在遊戲上市隔天就邀請到製作人佐藤大輔與坂本寬之親自來台與玩家見面。現場除了介紹示範遊戲特色之外,兩人並回答了網路募集的玩家提問,坂本寬之還與統神展開了一場緊張刺激又逗趣的 資源回收戰。







坂本寬之(左)與佐藤大輔(右)在三創廣場上設置的《人中之龍 7》彩繪貨櫃留影















坂本寬之與統神比賽《人中之龍 7》的小遊戲「撿空罐生存戰」

對於這次《人中之龍 7》首度挑戰角色扮演類型,坂本表示,最大的挑戰應該就是戰鬥的調整,不但開發過程中做了很多測試,還透過去年東京電玩展的試玩展出收集了很多意見回饋。而這次形象鮮明的甘草型主角「春日一番」,一開始確實是有參考一名台灣玩家多半不知道的日本演員為藍本所塑造,取其溫情、富人情味的一面。而先前的主角「桐生一馬」則是以年輕時常演黑道俠義片的已故日本巨星高倉健的形象所塑造。



對於這次採用了一個形象幾乎跟桐生 相反 的新主角春日,是否會擔心玩家無法接受一事,佐藤表示,在遊戲正式發表之前,的確是滿擔心的。畢竟桐生已經當了 15 年的主角,這次要打造一個全新的主角自然會感到不安。不過實際製作出來之後,不論是之前的體驗版或是剛上市不久的正式版都獲得了不錯的回饋,多數意見都是覺得春日這個角色真的很有趣,故事劇情也很精彩,希望大家都能親自去體驗看看這樣的口碑。
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