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異塵餘生3重返浩劫! 【Fallout系列完整回顧】
電腦玩家 │ 2008-10-01 電腦玩家
 
 
《異塵餘生》(Fallout)系列是由Interplay公司所製作的一款未來科幻風格的角色扮演遊戲,這個系列在美式RPG上有著舉足輕重的地位。遊戲裡頭的世界觀與劇情量在當年來說都設定得相當巨大,而且內容相當真實,遊戲的超級自由度堪稱是當時的遊戲之最,因此也造就了許多死忠玩家到現在都還在討論當年遊戲的各種玩法。該系列到目前為止共出了三款作品(包括《戰略版》),如今經過十年的等待,《異塵餘生3》也將要在PC、Xbox 360及PlayStation 3三大平台上問世,因此本刊特別藉此機會完整介紹《異塵餘生》系列,讓舊玩家能夠回味,也讓第一次想要接觸本系列的玩家有個基本的認識。



超級自由度的基礎
真實的表現及超級自由度是《異塵餘生》廣受歡迎的主因,玩家可以在遊戲裡頭當牛郎、妓女甚至搞同性戀,就連人物的死法也相當多,爆頭、燒焦、溶解、分屍等死狀都在遊戲中真實呈現。依照人物角色的數值不同,和NPC互動時也會有許多差異,只要玩家的口才好,也能讓許多的NPC來幫你忙,戰鬥時甚至可以不用自己出手就能搞定;當然玩家看哪個NPC不爽,也能夠一槍把他打死。再加上多線式的劇情路線,可以讓玩家選擇自己所喜歡的道路,想當好人或壞人都隨便你,而且遊戲中還有許多美式幽默的表現,許多對話都能讓玩家會心一笑。接下來我們再從遊戲的世界觀及系統深入探索《異塵餘生》系列的魅力!


世界觀
遊戲劇情發生於地球石油枯竭之後,各國為了爭奪東太平洋石油,中國和美國發生一場戰爭。戰爭的最後引發了核戰,整個世界幾乎都毀滅了。至於是哪一方先開始核戰的,其實是一個類似電影《魔鬼終結者》中的「天網系統」(人工智能)所引發的,理由只是因為他們覺得照常規的打法太久,於是就自動使用大量核彈,核戰因此發生了。

在戰爭期間,美國成功的研製出核聚變能源,這也是遊戲內的主要能源。

在核戰之前,美國在各地建立了一些被稱為是避難所(Vault)的地下防核堡壘。這些避難所按道理說應該保護居民,不讓他們受到輻射。但是政府總共只建立了122個避難所,遠遠不夠美國的40億人口。最主要的原因是因為這些避難所並不是為了避難而設計,它們是為美國政府的一個社會試驗而建立的,不同的避難所有不同的考量,像是有的避難所內只有一個人,有的避難所要關200年,有的避難所的門被設計成無法順利關閉,有的避難所內只有一個男人……這些都是為了戰後來解讀這樣的狀況下,對人類會產生怎樣的變化。
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