音樂無國界:即時文化 temporary∣culture

現代都市裡最需要什麼類型的藝術?我們正在製造什麼樣的當代文化?
讀者如你,如果有跟隨muziU雜誌就知道歐洲興起以文化改造工業城故事(2009年10月份無國界專欄的奧地利電子藝術節),荷蘭以商業交易聞名,鹿特丹一直到2002還是世上的第一大港,勞力的需求也帶來了大量的搬運工,因為這樣的政經背景城裡充滿了土耳其、摩洛哥、蘇利南的移民,但昔日風采今日已經大大不同,世界重心轉移,鹿特丹二級產業沒落,在數位文化和藝術在當地著名協會V2_的交流協助之下 (2009年12月份無國界專欄的V2_協會),有了這個數位都市遊戲專案的企劃。

荷蘭以與海爭地著名,「地」轉而成了這個互動裝置的主要意象,temporary | culture以街道串連遊戲概念,把人行道轉變成玩耍區,結合了當地音樂為使用鹿特丹的公共空間注入不同的用途和樂趣。一個遊戲,四個地點,遊戲內容是跟著玩家手機裡傳來的音樂,隨著節奏在人行道上移動,人行道裡裝置了感應器和燈光,玩家必需跟著節拍行動並隨著地上的燈光指示轉圈或跳躍,等到音樂結束,如果玩家有興趣想要升級,系統會提示你去城市裡另一個地點挑戰不一樣的關卡,另外如果登入遊戲的社群網站,可以經由系統和其他玩家互通聲息,讓更多的人可以一起經由這個都市遊戲以獨特的方式享受鹿特丹。

法籍藝術家Thomas Duc與我在2006年的紐約創立及時文化temporary | culture,並分別在2009年受邀至荷蘭駐村實驗第一個長期改造公共空間的GoForIT! 都市遊戲,為了該城設計了一系列的大型互動都市遊戲裝置,把公共空間當作畫布,以人際關係做為素材, 及時文化temporary | culture 認為文化是群眾現象,是由下而上的累積過程,藝術不是學院菁英紙上談兵的玩具,文化作品應該為當下正在發生的現況做時代紀錄。

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