「遊戲上癮」是不是一種病?世界衛生組織下周公布結果

匯流新聞網記者紀沈廷/綜合報導

大家認為,「沉迷電玩遊戲」算不算是一種病呢?很快的,我們就知道答案了,因為世界衛生組織(WHO),預計將在下周進行投票,決定是否將遊戲上癮正式納入疾病的一種。

其實WHO去年就已經將沉迷遊戲而導致日常生活不正常的「遊戲障礙(gaming disorder)」納入國際疾病分類中的新型態精神疾病,但當時僅為草案。但即使有不少產業龍頭不斷阻攔,WHO仍打算在近日於日內瓦舉辦的世界衛生大會(WHA)中進行投票。

WHO將遊戲障礙定義為一種遊戲行為模式,特點是玩家對於遊戲失去控制利,大多數的時間都沉溺於遊戲之中,導致其他興趣或日常活動都因貢獻給遊戲而耽誤,就算出現了負面效果,玩家仍會繼續進行遊戲;另外,玩家沉迷在遊戲世界,導致個人、家庭、社會、教育或職業等方面的都有明顯的困擾或損害,如睡眠時間不固定、體力活動不足等。這些負面行為模式WHO認為至少持續12個月以上,而非幾個小時或幾天,才會算得上遊戲障礙,但若有符合其他標準,而且症狀太過嚴重則另當別論。

不過,WHO做出如此決定,也引來不少爭議,如非營利組織國際遊戲開發者協會(IGDA)就表示譴責任何將遊戲上癮歸類在疾病的決定;微軟等遊戲巨擘也表示他們也很努力讓家長更自由的控制孩子在遊戲上所花的時間。而WHO則表示,會將遊戲障礙納入疾病分類的決定,是有鑑於現有證據的審查,同時也是專家在技術諮詢後所做出的決定。

消息來源:Eurogamer.net、TechSpot

照片來源:Pixabay

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