用桌機玩手遊!Android模擬器品牌攜手Steam搶攻PC玩家

匯流新聞網記者紀沈廷/綜合報導

全球知名Android 模擬器品牌 BlueStacks在今年三月宣布將會推出一款軟體開發套件「BlueStacks Inside」,他們打算讓全球手遊開發商能個將遊戲直接發布在Steam、Discord等PC遊戲平台,也就是說,未來PC玩家將可以直接在遊戲平台上玩到手遊,用電腦螢幕享受手遊帶來的刺激與快感。

截至目前為止,如果不考慮中國市場的前提下,手遊主要發布平台仍以App Store與Google Play為主,如果未來手機遊戲開發商想過BlueStacks Inside將遊戲直接發布到Steam等遊戲平台上,那是否代表可能會取代App Store與Google Play?不,因為BlueStacks Inside真正想要搶功的是「想要用電腦玩手遊」的玩家。根據BlueStacks的資料顯示,Steam 與 BlueStacks 的全球用戶重疊率高達60%,而根據這個數字,玩家可以透過電腦就可以玩到所有熱門手機遊戲,也將為手機遊戲開發商找到更多潛在客戶。

事實上,手遊開發商已經投入越來越多成本在製作開發上,已經不少遊戲已經將手機的圖像及遊戲功能推到手機運作的頂點,而玩家們也被迫為了追求遊戲需要的規格或功能,面臨得不斷更換手機的情況;也因此BlueStacks Inside提供手遊開發商不用額外找來個人電腦開發團隊,可以透過BlueStacks Inside向廣大且高價值的PC遊戲用戶提供服務的機會,玩家也可以藉由個人電腦大幅度享受原本在手機上無法暢快遊玩的遊戲。

在Steam上的BlueStacks Inside,會為手遊開發商提供完整的功能,包含取代應用程式商店,像Google Play等的付款機制,同時會整合Steam現有功能,如社群中心、推廣或管理者等;而透過BlueStacks Inside,玩家可以用個人電腦輕鬆存取Android 系統的手機遊戲,當有任何手機遊戲在BlueStacks發行時,玩家也只要藉由Steam就能下載安裝。

雖然目前BlueStacks Inside仍在測試邀請階段,不過據傳中國獨立遊戲工作室Fabled Games Studio製作的《槍與香蕉》已經進行上線測試階段,另外製作《艾爾之光》的韓國遊戲開發商KOG、《莊園物語》的 Funplus 也在首波測試名單中。

參考來源:VentureBeat、Business Times

照片來源:Pixabay

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