日本開發「世界最弱」黑白棋AI 人類想輸都還輸不了

匯流新聞網記者紀沈廷/綜合報導

用AI來擊敗人類,好像已經不是新鮮事了,最知名的就是AI棋手擊敗了世界高手一樣,但大部分這些人工智慧所追求的,幾乎都是以打敗「人類最強棋手」作為目標,但近期有個日本AI公司卻反其道而行,設計出一個「不想贏,只想輸」的AI黑白棋手,而且放到網路上,讓所有玩家挑戰輸給它。

這款由日本AI公司「AVILEN」開發出來的人工智慧名叫「奧賽羅」,而AVILEN首席技術長吉田拓真對外表示,他原來的初衷其實也跟大部分的AI開發者一樣,想開發非常聰明的人工智為;直至他在網路上看到一段玩黑白棋故意輸掉的影片,瞬間有了新想法,之後,他修改了程式碼,將「世界最強」變成「世界最弱」,這款只會輸、不會贏的AI黑白棋手「奧賽羅」就此問世。

「奧賽羅」上線至今大概不到一個月,卻已經在社群引發一股挑戰風潮,但目前累積的敗績超過84萬場,大概只贏了3000場出頭,另外100場是平手,勝率低到只剩0.63%;甚至引來了職業黑白棋手挑戰,想要用各種辦法來輸給這款AI。但為什麼大家都想用棋類AI來打敗人類?主要是因為棋類擁有初始條件固定、規則邊界清晰的特點,是人工智慧藉由超強計算能力大展身手的絕佳舞台。

另外,因為黑白棋的特殊規則,玩家每次落子都需要吃掉至少一個敵方棋子,直至無子可落,所以每次落子其實也等於「領地擴張」。因為規則非常明確,所以讓最強AI轉變成最弱AI其實只要修改規則就好,不過也有玩家認為,「相較於一個聰明的AI,裝傻的AI好像更令人不安」。

這款最弱AI會用演算法,讓玩家能將棋子下到對自己最有利的地方,不管你是故意出「奧步」,還是打算矇著眼亂下一通,最後都會發現你會被AI牽著鼻子走,最後不得不贏得比賽。

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消息來源:ITmedia、Game*Spark

照片來源:othello.to

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