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【TGS 08】沒辦法去日本?GNN 帶你玩遍 TGS 有趣角落
2008-10-13 20:55:48 Ken
 
 
  於 10 月 9 日盛大開幕的 2008 年東京電玩展,今年共有 209 家參展公司,展出攤位也達到有史以來規模最大的 1768 個,為全球最受矚目的大型電玩展。不過除了原來的主角──遊戲之外,GNN 這次的實地採訪,要告訴玩家除了遊戲外,各攤位中還有什麼好玩的新鮮事。

◆ 人聲鼎沸的 Capcom

  要說到今年人氣最旺的廠商,以《[[魔物獵人 3]]》引爆瘋狂試玩的人潮的 Capcom 稱第二的話,應該沒人敢稱第一。東京電玩展攤位間的走道算是相當寬敞,然而卻一樣被眾多期待的玩家擠到爆炸;向一般大眾開放的第一天,記者不過是想路過,結果就被困在茫茫人海之中,即使不想動還是硬生生被後面的玩家死命地向前推擠,也讓記者生平第一次體會到「隨波逐流」的痛苦與無奈。



  除了人氣最高,Capcom 的攤位佈置也可說是今年最用心的(砸錢砸最多?),每個場地都依據該區所展出的遊戲而設計。《[[魔物獵人 3]]》的海濱漁村、《[[惡靈古堡 5]]》的陰暗廢墟、《[[快打旋風 4]]》的紅虎餃子房、《[[逆轉檢事]]》的法庭……,每個場景都讓人留下深刻的印象。








  值得一提的是,或許是瞄準電玩展總能吸引眾多遊戲精英或有志於此的熱血青年前來參觀,Capcom 在海濱幕張車站(最靠近展場的地鐵車站)中就惡搞《[[魔物獵人]](Monster Hunter)》的名稱,設置了「創作者獵人(Creator Hunter)」的廣告,簡單來說就是 Capcom 要徵才囉!這個有趣的創意自然也吸引來往民眾的注意與好感。


◆ SCE 放眼全球

  展出 PS3、PSP 上多種遊戲的 SCE,為今年佔地最大的廠商,從會場的佈置可以看出《[[小小大星球]]》為此次 SCE 視為最重點宣傳的作品,一走近 SCE 攤位,就可以看到巫毒娃娃坐在大型的地球模型上可愛地向每個人招手;會場中央舞台區外圍的白色壓克力板,也看得到切割成一個區塊一個區塊的世界地圖,既代表 SCE 遊戲的全球化,也蘊含了《小小大星球(LittleBigPlanet)》把整個「星球」都當成了遊樂園的含意。



  此外,針對年齡分級限制的作品,SCE 也設置了一個神秘的試玩區,門口還安排了一位打扮成《[[KillZone 2]]》裡的人物在外頭把關。如果只是從旁經過、不仔細看的話,還會被這個全副武裝、看似塑像的人給嚇一跳喔。


◆ 紙醉金迷的 SEGA

  大受好評的《[[人中之龍 3]]》為本次 SEGA 最重要的作品,場地佈置自然也以此為重點。祝賀花籃、香檳塔,甚至是身著華麗晚禮服的 Show Girl,看起來非常具有「酒店風味」。



  另一款融合真人拍攝影片的懸疑推理遊戲《[[428 ~被封鎖的澀谷~]]》 ,以重重的封鎖線來佈置試玩區,獨特的風格也十分引人注目。


◆ 新舊作品互相拉抬的 Konami

  即使《[[潛龍諜影 4]]》已經推出,但仍可看出它依然是 Konami 的人氣大作,甚至今年還舉辦了《[[潛龍諜影 Online]]》的世界盃決賽,同樣吸引許多人潮;然而說起 Konami 現場最特別的攤位,記者認為應該算是《[[尖帽子與魔法的 365 日]]》了,這款可愛風的 NDS 遊戲,將攤位佈置成如同《愛麗絲夢遊仙境》童話王國般的布景,清新的風格和會場陽剛題材為主的遊戲相較之下顯得相當特殊,也吸引許多大朋友來體驗。




◆ 火辣 Show Girl 的大本營 Tecmo

  以火辣性感的 Show Girl 聞名的 Tecmo(?),今年也維持以往風格,邀請大批身著紅色薄紗和小可愛的 Show Girl 來助陣。像是位於走道旁的《[[阿格斯戰士 肌肉衝擊]]》,便安排了四位美少女與民眾同樂,教導玩家如何用 Wii Remote 化身為神勇的古代戰士。


  另外,懸疑推理遊戲《[[DS 西村京太郎懸疑劇 2 復仇之影]]》的展示區,則是將警車、公園事故現場和警局的偵訊室等通通搬到現場,讓民眾在接受「偵訊」時一邊體驗遊戲,也是相當有趣的設計。



◆ Square Enix 路行鳥大出風頭

  如果玩家是《[[Final Fantasy]]》、特別是陸行鳥的粉絲,那你來到 Square Enix 的攤位一定會感到相當興奮,因為這裡除了試玩,等身大小的陸行鳥也會現身與玩家互動,舉手頭足的俏皮模樣,讓人無法抵擋牠超卡哇伊的迷人魅力。




◆ From Software 美少女與你相遇

  製作《[[天誅]]》的 From Software,今年除了展出《[[天誅 4]]》、《[[Ninja Blade]]》等備受期待的大作外,也特別規劃出一個線上遊戲《[[Meet Me]]》的試玩區;在東京電玩展光是想看到線上遊戲就很不容易了,這個攤位特別的地方在於,現場還安排了多名活躍於廣告或雜誌的美少女與玩家在遊戲中互動,由於遊戲強調是清新版的《[[Second Life]]》,因此美少女們都帶有一股鄰家女孩的氣息,對遊戲的好感也油然而生。




◆ IREM 帶你體驗地震的驚人威力

  只展出《[[大家來地底探險]]》等四款遊戲的 IREM,雖然攤位不大,但只要從旁經過,一定會對他們留下深刻印象。為了讓玩家彷彿置身於《[[絕體絕命都市 3]]》中遭受地震襲擊的「中央島」,IREM 於會場安排了一台地震體驗車,從三級、五級,一直到七級,以漸進的方式讓人感受震度越來越強的駭人地震威力,獨特的宣傳手法也吸引不少人氣。


◆ Interchannel見證天之霸王的傳奇一生

  一般遊戲大廠有知名作品吸引粉絲注意,其他較不具知名度的遊戲公司要怎麼在電玩展中讓玩家留下印象呢?拿知名動漫畫作品來改編遊戲或許是個好主意。由 Interchannel 所開發的 PSP 遊戲《[[北斗之拳 拉奧外傳 天之霸王]]》 ,於會場放置了一個「等身大」的拳王拉歐和他的坐騎黑王號,先不論遊戲好不好玩、夠不夠吸引人,光是看到這巨大的塑像,像記者這樣死忠的《[[北斗之拳]]》迷就感動不已啦。


◆ 不可小覷的手機遊戲

  由於日本的行動通訊非常發達,因此手機遊戲也是東京電玩展中的一項展出重點。除了 NTT DoCoMo 與 au by KDDI 等通信業者均有佔地頗大的攤位外,甚至 Square Enix、NAMCO BANDAI Games、SNK……等多家遊戲大廠也都以旗下知名作品開發手機版遊戲,並在自家攤位設置試玩專區,讓人見識日本手機遊戲市場的驚人潛力。



◆ 其他好玩有趣的特殊展區

  除了手機,兒童遊戲的市場也相當龐大,包含《[[FF]]》、《[[DQ]]》、《[[洛克人]]》等名作都開發了適合兒童遊玩的延伸作品,並在兒童遊戲館中一一展示。在這裡看著一大群小朋友乖乖地排隊等著試玩,感覺也相當有趣。



  除此之外,今年東京電玩展還有一個遊戲科學博物館的攤位,裡面介紹了歷來日本遊戲和主機的發展史,並提供 Wii 主機讓玩家回味由 WiiWare 下載的《[[超級瑪俐歐兄弟]]》。儘管展出主題好像有些生硬,但同樣吸引不少民眾的參與。




  或許受到 E3 逐漸式微的影響,今年來自國外媒體的數量相當龐大,然而大會事前的配置不當,只安排兩個國外媒體的報到處,在無法快速消化龐大媒體人數的情況下,開展第一天即形成長長的人龍,從排隊到換採訪証得花上一個小時以上的時間,到 10 點開放入場後還有許多人換不到證件,連日本本地媒體也夾雜在人群中苦苦等候,儘管後來將海內外媒體的排隊處分開,但仍無法紓解壅塞的人潮,也讓各國媒體怨聲載道,算是本屆東京電玩展中,較讓人不解和麻煩的地方。


  儘管如此,東京電玩展依然是一個非常好玩的地方。新遊戲的試玩、炫目的宣傳影片、親切可人的 Show Girl、讓人忍不住敗家慾望的精美週邊,還有眾多精心設計的有趣攤位,整個會場逛完一圈,也讓人見識到促進日本遊戲市場蓬勃發展的無限活力。
 
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