橘子偕三創串接線上線下打造嘉年華

橘子偕三創串接線上線下打造嘉年華
遊戲橘子集團董事長劉柏園(右)出席橘子嘉年華展前記者會,這次嘉年華和三創園區合作,三創董事長郭守正(左)也出席展前記者會。(圖/記者葉政勳攝 , 2021.01.20)
橘子集團2021「橘子嘉年華」正式開跑!運用之前線上嘉年華的直播經驗,攜手台灣最大ACG重鎮三創生活園區,充份融合線上線下場景,提供橫跨逛展、娛樂消費、餐飲美食與互動科技的全方位展覽。橘子集團董事長劉柏園指出,去年因為疫情調整了參展方式,改變成線上,結果發現趨勢很明顯,線上線下串聯的成效非常好,雖然目前疫情有點緊張,但將對相關人流與防疫的控管導入最高標準。

2020年受到疫情影響,橘子開始策畫「橘子線上嘉年華」,除了保有遊戲這個吸睛亮點,亦加入ACG電商,支付場景、娛樂互動等元素,並派發各類數位票券及優惠,兩次經驗皆取得破百萬觸及與近6千的同上人數,顯示全新策展方式的潛力。

2021年寒假,橘子集團進一步突破框架,宣布攜手台灣ACG重鎮三創生活園區,舉辦遊戲產業首創的新型態展覽「2021橘子嘉年華」。橘子集團董事長劉柏園指出,去年因為疫情臨時調整參展方式,改變成線上,去年夏天遊戲旺季也辦了第二場,結果發現趨勢很明顯,線上線下串聯的成效非常好。

橘子偕三創串接線上線下打造嘉年華
遊戲橘子集團董事長劉柏園出席橘子嘉年華展前記者會。(圖/記者葉政勳攝 , 2021.01.20)
劉柏園指出,由於今年對太大型的實體活動還是有點疑慮,因此決定擴大線上並結合部分線下,尤其線下來到三創真的是一個ACG的重地,自己小時候時光也在這裡度過,認為這樣的合作,將成為產業新的參展模式,雖然目前國內疫情緊張,但橘子與三創對防疫擺在第一位,對相關人流與防疫的控管將是最高標準。

劉柏園也指出,橘子嘉年華中,橘子將全力把原有用戶及線上直播所匯聚的能量導向線下場景,打通虛擬服務到實體通路的最後一哩路,在線下的使用者歷程,也有機會轉化成更便利的線上服務,相信這將是後疫情時代的必然趨勢。同時也期待,透過三創生活獨具的多元策展空間、ACG族群特性以及串接的橘子支付金流,逐步理解玩家線上到線下的用戶行為,持續開發創新服務,完整橘子生態圈。

針對本次跨域合作,三創生活董事長郭守正也說,三創生活作為科技與文化匯聚的互動場域,觀察到除了單純消費,更多的ACG主題展覽、偶像活動與強勢IP亦是吸引用戶目光的利器,而這次雙方合作,三創也投入許多資源與心血,打造全新型態的橘子嘉年華,並藉由動態分析OMO

(Online–Merge-offline)消費模式,提供三創生活玩家更全面的服務。

本次參與「2021橘子嘉年華」10大遊戲IP橫跨手遊、端遊,包括《天堂M》、《新楓之谷》、《跑跑卡丁車》、《龍之谷:新世界》、《月光雕刻師》、《魔力寶貝M》、《艾爾之光》、《新龍之谷》、《新瑪奇》與《CSO絕對武力》,並納入ACG玩家喜愛的公仔與偶像文化,以泛ACG的型式呈現;並集結橘子集團旗下遊戲、支付、電商及生活入口beanfun!,結合三創生活百貨通路與點數資源,提供線下融合線上的逛展、娛樂消費、餐飲美食等跨情境體驗。

為串接線下策展、線上直播,提供消費玩家四天不斷線的嘉年華體驗,橘子集團以beanfun!生活入口平台出發,推出三創限定寶箱,LBS技術同步輻射三創生活內beanfun!用戶,並告知全用戶三創限定好康,有效導引人流;搭配活動現場派發各種數位票券與點數,提供玩家一鍵收進各項好康。為服務容易手滑的線上玩家,亦提供隨看即買的直播電商機制,更有首創的線上抽盲盒,提供ACG玩家創新娛樂消費體驗。

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