《Final Fantasy VII Remake》發售前通關有雷評測:並非原作重製,但翻拍的真香

《Final Fantasy VII Remake》發售前通關有雷評測:並非原作重製,但翻拍的真香

TV掌機
2020-04-06 18:01:04
nakedjehuty

經過五年等待《Final Fantasy VII 重製版》本週即將發售。編輯於上市前七天獲得 SQUARE ENIX 與索尼台灣互動娛樂(SIET)提供了容量 81 G 的遊戲完整版內容,總時數 35 小時通關,以下評測內容可能涉及劇透,請斟酌是否繼續觀看。

《Final Fantasy VII Remake》發售前通關有雷評測:並非原作重製,但翻拍的真香

SQUARE ENIX 在 2015 年發表了重製版消息,經過五年等待。終於讓玩家能夠隨著主角克勞德踏入一切以真實性打造的「米德加」,隨著他以僱傭兵身份加入反神羅組織「雪崩」,以武力阻止神羅企業汲取魔晄資源,隨著劇情推進,捲入了星球的命運以及對抗英雄賽菲羅斯的故事。先前的試玩版讓一小時內讓玩家體驗了八號魔晄爐爆破作戰,但原版在米德加的冒險內容實際上最多 3 - 5小時,如何增加到 35 小時以上呢?
打造真實的米德加
首先是遊戲區域,原作知名的魔晄爐、平民區、上層圓盤區、車站、軌道場景不僅健在,更保留了所有細節,還增加了更多讓其看起來真實存在的設計,追加建構許多能連結起來的新區域,達成原作無法達到,這次可以確實以克勞德的雙腳「走」到那推進故事,讓整體劇情推進更為合理化。甚至存在著有計算玩家步數的魔晶石,因為至少要到遊戲後期才會解放快速移動的陸行鳥車。

這些區域不單是「大」,你可以看到許多路人的對話,他們會隨著雪崩的表現與神羅採取的應變措施而有所變化,會讓你駐足聽路人正在討論話題。貧民窟有人們生活著,這些路人的表現直到後期進入神羅大廈都還是一大亮點,神羅大廈更是傾注了開發團隊的心意,讓你感受到這些劇情似乎在一個異世界真實存在著,熟知 FF7 的玩家更可以期待神羅科學部門帶來的驚喜。

製作團隊深受《降臨神子》的影響,有許多場景與畫面都與那部補完影像作品有深刻的呼應,廢墟中的平民區、米德加市區,高速公路,神羅大廈等等,讓編輯所到之處都想要拍攝風景,到通關結束不知不覺已經拍了七百多張,但基於原廠要求,只能使用五張,剩下的要留給玩家自行體會囉!

《Final Fantasy VII Remake》發售前通關有雷評測:並非原作重製,但翻拍的真香

隨著場景變換,每個場景都有將經典曲目重新編曲的新感受,豐富的配樂絕對會讓粉絲大飽耳福,也難怪 SQUARE ENIX 想辦關於《Final Fantasy VII Remake》的演奏音樂會了。而想要回味經典音樂,這些都化身為遊戲中的點唱機、唱盤 CD ,等待玩家收集,也有支線任務與其相關,記得聽到????的曲子找一下來源,就會有驚喜等待!

由於重製版焦點放在「米德加」,位於柒號貧民區的蒂法與伍號貧民區的艾莉絲是本次支線任務的核心主軸之一,這些支線任務乍看相當繁雜,都有點類似線上遊戲解任務的作業感,但是能讓你有與蒂法、艾莉絲一同感受貧民區生活的體驗,角色本來具有的魅力在這些任務中更加清晰具現,如果全部姐完的話還有「Extra」發展,不管你是蒂法還是艾莉絲兩大女神的忠實粉絲都能得到滿足,不過是蒂法派的編輯可以跟你說,這次完全蒂法的主場大勝利!

除兩大女主角以外,雪崩組織的眾人這次也額外加戲許多,如同大家在體驗版看到的潔西,會有更多關於她的背景描述,不過以克勞德的視角看來,潔西是被撩的,照顧蒂法那青梅竹馬地位穩固到不行,艾莉絲兼具成熟與可愛的大姊姊氣質,不僅克勞德被對待到不知所措,相信粉絲也會迷到神魂顛倒。

角色的魅力不只體現在劇情中,連迷宮戰鬥有時都能夠聽到夥伴與克勞德的有趣對話,甚至迷路也會提出疑惑,有時候夥伴的對話更會成為你攻略迷宮的重要提示,像是在前期迷宮中迷路,蒂法會有特殊對話提示正確方向,巴雷特更會虧你是不是要去尋寶。

原作的對話選項也被好好保留了下來,更讓選擇下去的變化都有對應的演出,因此破關後還可以回來選擇不同的選項,而也根據調查環境解謎的順序不同,成員的對話也會有差異,劇情的表現上也會出現分支。

反派神羅企業在原作本來就是首屈一指的能源獨占企業,他們的戲份經過重製版變得更加有積極度與策略性,讓神羅與雪崩之間的衝突變得更加真實戲劇化,也補完了當初玩家興起的某些疑惑。對於原作玩家看到會是驚喜,但全新玩家也可以不用遊玩過原作,同樣能有很好的劇情體驗。至於那個人氣反派則有不輸《降臨神子》的魅力存在。

《Final Fantasy VII Remake》發售前通關有雷評測:並非原作重製,但翻拍的真香

在先前的一手試玩中編輯提過了戰鬥操作就不贅述,但以核心的力竭系統來看,有沒有打進力竭狀態對於戰鬥的影響相當大,後期還有怪物會反制不讓你製造力竭量表。這套戰鬥系統在後期怪物眾多的時候,沒有很好的突圍技能,角色相當容易被圍毆,戰鬥時間一長,不熟的玩家容易陷入苦戰。
  • 新聞關鍵字: Facebooknokiaps4

最新遊戲新聞
人氣遊戲新聞
行動版 電腦版