Netflix動畫發表會重磅消息輩出!!會後聯訪道出部份作品主要路線與考量

Netflix動畫發表會重磅消息輩出!!會後聯訪道出部份作品主要路線與考量

動漫
2020-10-27 17:38:36
poki543

在今天早上一連串的 Netflix 動畫發表會消息過後,《羅馬浴場》原作山崎麻里、david production 製作人田中修一郎、Netflix 首席動畫製作人櫻井大樹三位創作者,透過視訊會議與台灣部份電子媒體針對這次的發表會內容進行聯訪,遊戲基地很榮幸受邀參加,以下是聯訪內容。

山崎:首先,這次的動畫版將會選擇與先前作品中不同的篇章來製作,動畫版中也可以呈現真人版所做不出來的誇張表現,在背景中增加更多古羅馬風情,這些都是新版動畫中的看點。

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漫畫家山崎麻里

櫻井:《哥吉拉:奇異點》是哥吉拉系列首次成為動畫題材,這次結合了 BONES 強大的手繪和 Orange 擅長的 3DCG,對於製作者們來說確實是一個嶄新的挑戰。老粉絲會在作品中看到許多過去常出現的熟悉怪獸,新粉絲則可以享受劇情,無論是哪邊都會找到看這部作品的樂趣。

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Netflix 動畫首席製作人櫻井大樹

櫻井:比起實際拍攝的影劇作品來說,動畫的影響相對較少,原畫師至少可以在家中工作實為萬幸,比較辛苦的部份是錄音。現在沒有辦法把所有的演員或聲優聚集起來一次收錄,必須要一個一個分開錄音才行,要一直重複這個過程是比較辛苦的事。

田中:有兩個比較明顯的不同點,與 Netflix 一同製作的動畫作品必須要面向全球,包含台灣在內有 190 多個國家的觀眾都能看到,所以要意識到作品會讓其他國家的觀眾看到這件事;另一個則是,在日本製作動畫時會有許多領域的製作人必須集合開會討論各種問題,包括行銷、商業週邊等,但跟 Netflix 合作的話,平台已經將所有的資訊都彙整好了,只需要詢問創意總監的建議就可以了。

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david production 製作人田中修一郎

櫻井:對我們來說,只要這個作品有趣到足以挑起大家興趣的話,不論作品新舊及領域或是有沒有做過動畫,我們都會加以考量並製作。

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田中:這部作品的技術層面看點將會是手繪與 CG 動畫結合的格鬥動作場景;從作品調性來說的話,圍繞著奇妙的古文化遺產而來的權力爭鬥,是超越時代、國家、區域各種要素而組成的故事,用現代的世界觀將這個壯大的傳說包裝起來,希望大家細細品嘗這中間的有趣之處。我認為這部作品的血腥場面反而不是這部作品的重點,最大的魅力其實是作品的世界觀。

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