【專欄】專訪 Blizzard 總裁 J. Allen Brack 證實新 IP 開發中 強調公司研發 PC 遊戲不改變

Blizzard 總裁 J. Allen Brack 上任後隨即面對了 Blizzard 沒有全新作推出、相較於過往來得低調的一年,但 J. Allen Brack 此次低調來台接受巴哈姆特 GNN 專訪時,證實 Blizzard 正在研發全新 IP 作品,他表示,他對於 Blizzard 這段沈潛期正在開發的遊戲與未來即將推出的新作,比過往任何時刻都還要有信心。他同時重申 Blizzard 是研發 PC 遊戲的公司,這點永遠不會改變。

J. Allen Brack 2009 年曾以《魔獸世界》遊戲總監身份來台,那時候正是《巫妖王之怒》 3.2 版本即將更新《十字軍的呼喚》,可說是 Blizzard 如日中天的時刻,而他去年從前執行長暨創辦人 Mike Morhaime 手中接下領導 Blizzard 重責大任時,不僅 Blizzard 面對《暗黑破壞神:永生不朽》在 BlizzCon 首度公開時眾多玩家反彈聲浪,Blizzard 也歷經了今年沒有全新產品推出、低調的一年,加上 Blizzard 在組織與電競人事上有所調整,令眾多愛之深責之切的玩家不禁憂心 Blizzard 的未來。

Blizzard 研發遊戲中實際在市場上推出的只有五成

J. Allen Brack 此次來台與 Blizzard 台灣分公司員工見面,並抽空接受了巴哈姆特 GNN 的專訪,他對於 GNN 提出包括對《暗黑破壞神 永生不朽》公布後玩家反應想法,與玩家憂心在創辦人 Mike Morhaime、Frank Pearce 相繼卸下公司職務後 Blizzard 是否仍能堅持其信仰等問題,都耐心地予以回答。

當 GNN 問到就在他扛起 Blizzard 大家長這個時機點、不僅 Blizzard 面對很少新作問世、又有裁員的消息,他如何看待現在 Blizzard 處境時,J. Allen Brack 很肯定地表示,他從過往到現在,從來沒有比這個時候對 Blizzard 所製作的遊戲以及未來準備要推出的遊戲還要再有信心了。他對於 Blizzard 正在研發、未來要提供給玩家的內容非常有自信,他相信可以滿足玩家所想要的,若不是有這個信心、知道研發團隊在準備的內容,他不敢接下這個位置。

對於被問到他曾身為《魔獸世界》遊戲總監,而他感覺從當初《魔獸世界》至今 Blizzard 有何改變時,J. Allen Brack 說,Blizzard 推出《魔獸世界》後,研發團隊推出了包括《爐石戰記》、《星海爭霸 2》、《鬥陣特攻》、《暴雪英霸》、《暗黑破壞神 3》等遊戲,提供的遊戲類型範圍相當廣泛,其中《鬥陣特攻》可以說是 Blizzard 久違的第一個新 IP,這是他們十七年來推出新的遊戲 IP 主題,加上又面對手機遊戲興起,很多人開始用手機介面玩《爐石戰記》,可以說遊戲環境不斷地改變。

他強調,雖然 Blizzard 嘗試推出了很多遊戲類型、做了很多變化,範圍涵蓋變廣,但他們一直沒有改變,Blizzard 深信的宗旨就是事情是要看著長遠目標,同時秉持以玩家第一的心態,他們仍堅持希望能做出超越期待玩家的作品,這是 Blizzard 一路堅持到底的作法。

證實有新 IP 作品研發中

此時他面對 GNN 追問他剛剛對研發團隊未來新作如此有自信,又提到嘗試範圍變廣,這是代表接下來會有讓玩家驚艷的新 IP 作品時,J. Allen Brack 微笑並肯定地回答:「是(YES)」。

當追問對於 Blizzard 對未來遊戲佈局想法,以及面對現今更為速食的時代,過往以研發期很長著稱的 Blizzard 如何應對,以便在質量要求與開發速度上取得平衡時,J. Allen Brack 說,他雖然無法對外透露目前正在研發的遊戲與類型,但他很感謝有問到這個問題,Blizzard 一直以來的想法就是一有新想法、點子,要研發到完整、具備所有面向才推出,這是他們一直以來堅持的宗旨,當然有時候他們會有錯誤,例如以為很完備了、實際上卻不如預期,這也是事實。

他說,其實 Blizzard 過往實際在市場上推出的遊戲約只有五成,所以有 50% 遊戲在開發階段就不見了、玩家可能根本不知道有這遊戲、連聽都沒聽過,那是因為開發到一半,覺得這無法符合團隊的要求就夭折。他們還是會秉持這個原則、繼續開發遊戲,做出可以超過玩家預期的遊戲才推出。J. Allen Brack 說,他們目前針對各種不同平台有持續開發遊戲中,而且與過往相比,他們現今各不同平台遊戲設計師的總人數是歷年來的新高。

強調研發團隊主要還是在設計 PC 平台遊戲
魔獸世界:《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,被收錄至《金氏世界紀錄大全》。2008年4月,魔獸世界在全世界網路遊戲市場佔有率為62%。 ...更多

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