【試玩】這根本是勇者鬥人龍吧! 歷代最放飛自我的《人中之龍 7》試玩報導

在桐生一馬的傳奇故事落下帷幕之後,SEGA 的知名動作冒險遊戲《人中之龍》頓時失去了方向。雖然採用相同的世界觀的《審判之眼:死神的遺言》看似有望成為接班人,但即便靠著木村拓哉的魅力和新的引擎,卻也難以在核心玩法上起到開創性的改變,使得本系列缺乏足夠的新鮮感。

但在去年四月的愚人節,SEGA 卻公開了一款看似惡搞的人龍作品,不只是採用了線上遊戲《人中之龍 Online》的主角春日一番,甚至還將戰鬥給換成回合制,而當這款神秘的作品被正式確定為《人中之龍 7 光與闇的去向》時,更著實是讓全球的粉絲都嚇得目瞪口呆。

而在這個農曆年前,這款作品終於是要正式與玩家們見面了。究竟這款作品,能否真的讓人龍系列脫胎換骨呢?現在就讓我們透過試玩,一起來看看這部作品的表現吧!



動態指令 RPG 戰鬥 結合 QTE 的嶄新模式

本次《人中之龍 7 光與闇的去向》最具代表性的改變,想必就是那與《勇者鬥惡龍》相仿的「動態指令 RPG 戰鬥」了。



「動態指令 RPG 戰鬥」並不是單純兩邊排排戰互相攻擊的回合制玩法,而是需要考量到周邊地形,且兼具 QTE 要素的新形態戰鬥方式。

當玩家進行普通攻擊時,周遭的物件也會對你的戰鬥產生影響。像是如果腳邊有長椅或桌子,就能夠踢向對手追加攻擊段數。而如果敵人被擊飛後落下的位置有車輛駛來或爆裂物,還能更進一步傷害對手。而如果你想要移動攻擊遠處的敵人,還會被途中還未行動的敵人阻礙而被斷招。



看準有爆裂物的地方擊飛對手可以期待爆炸的追加傷害



範圍攻擊要看準時間才能命中多數敵人

結合以上的玩法,再輔以各式各樣超有梗的「極技」、宛如召喚獸的「外派幫手」,以及極技和防禦時使用的 QTE 系統「精準動作」,和數百種擁有不同「弱點」的敵人後,每一場戰鬥的攻防都因此充滿了變化,甚至有時候單純只是慢一點下指令等對手聚集,也會造成不同的結果,玩起來的樂趣和策略性可是一點都不輸給以前的動作戰鬥喔!



外派幫手的技能相當強力,但一次上萬元的收費可不便宜……



同樣是跟對手討道具,就有「乞討」、「動之以理」、「撒嬌」等好幾種,種類真的相當豐富
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電影:電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。 ...更多