【試玩】《飛龍騎士 重製版》雖有細微不同但全方位戰鬥與鎖定雷射的爽快感依舊

Forever Entertainment 於 2020 年 4 月 2 日推出了 Nintendo Switch 遊戲《飛龍騎士 重製版(パンツァードラグーン:リメイク)》。本作是將 1995 年 Sega Enterprises(現在的 SEGA)於 SEGA SATURN 發行的 3D 射擊遊戲《飛龍騎士(パンツァードラグーン)》予以重製的版本 ,由獨立開發商 MegaPixel Studio 負責開發。



除了目前發售中的 Nintendo Switch 版,也預定將推出 Steam 版(未支援日文)

在遊戲舞台的星球上,人類過去曾建立起高度的文明,卻不知為何發生了大衰退。人們畏懼於由自己創造的生物兵器「攻性生物」,在它們的陰影下迎來黃昏時代。

然而,隨著挖出舊文明遺物的「帝國」及其周邊國家逐漸擴張勢力,人類的現況開始改變了。遺物的力量雖能驅逐攻性生物的末裔,但同時也讓人與人的爭鬥越演越烈。帝國為追求更強大力量,於帝都近海發現了沉沒的「塔」,並推動塔的啟動實驗。





另一方面,距離帝都十分遙遠的邊境,青年目擊了黑龍與藍龍的激烈空中戰。運氣不佳胸部被射穿的藍龍騎手,將他的記憶與藍龍託付給卡爾。卡爾就這樣成為了藍龍的騎手,為了阻止黑龍接觸「塔」而翱翔天空。





新開頭影片雖保持與原版同樣的流程,卻有在各處加入了新的鏡頭

刻意不多著墨的風格,刺激著玩家的想像力

本作原始版是於 1995 年 3 月問世,也就是 SEGA SATURN 發售約 4 個月後。那是個次世代主機戰爭走向尚未明朗的時期,也是個一口氣擴大遊戲表現的時代。

說到本作不可不提的,便是其。讓人聯想到《風之谷(風の谷のナウシカ)》,以及由法國墨比斯(尚・吉羅)經手的 Bande dessinée(法語圈的漫畫統稱,多為著重電影表現手法的作品) 《阿札克(アルザック)》

1995 年,使用多邊形設計的 3D 射擊遊戲,大多為太空科幻或軍事風格作品。而以多邊形與仿真質感構築人體的手法,是個藉由VR 快打 2(バーチャファ、這類大型電玩,正要展露頭角的技術。不同於與只需繪製兩個角色與舞台的格鬥遊戲,3D 射擊遊戲需要繪製眾多角色及地形,因此仍以機械或兵器等無機物為主。


  • 新聞關鍵字: VR電影

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