「遊戲新星點亮計畫」期許活絡台灣數位內容產業生態圈 公開 12 組遊戲團隊作品介紹

暴風數位服務有限公司與經濟部工業局、桃園市政府青年事務局合作舉辦的「遊戲新星點亮計畫 - 業界講座 X 實作工作坊」於日前落幕,12 組遊戲開發團隊,在業師的指導下完成遊戲製作並在發表會上提供遊戲試玩。

「遊戲新星點亮計畫 - 業界講座 X 實作工作坊」是在經濟部工業局與桃園市政府青年事務局的支持與暴風數位服務有限公司的規劃執行下,並於桃園新明青創基地與國立中央大學登場的一系列的課程及工作坊活動,讓學生能走出校園接觸產業並以更接近業界的角度與思維設計開發遊戲。官方期許學生在這個計畫之後能為數位產業的就業市場注入新血甚至是產生相關創業團隊,活絡台灣數位內容產業生態圈。





講師試玩開發團隊的遊戲

本次計畫業師陣容與參與講師有:

Frank Yang / Another Indie 台灣區負責人

楊智傑老師 / 南臺科技大學遊戲教育工作者

Johnson Lin / 台北遊戲開發者論壇(TGDF)發起人

海綿 / 玻璃心工作室

王緯菖 / 台北數位遊戲職業工會理事長

日津樹伶 / ACG 創作團隊「觀象草圖」繪師

張恆 / 台灣獨立遊戲團隊「STORIA」製作人

刃霧翔 / 前「神嵐遊戲」製作人

兔姬 /「神嵐遊戲」2D 美術設計師

哈利菠菜 / 有病制作創辦人

小牛奶 /《炎姬》製作人

魏傳耕 /「數位卡夫特」負責人與製作人
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