「返校 Detention 實境體驗展」6 日起登場 一窺翠華中學等展覽實際場景風貌











赤燭遊戲共同創辦人姚舜廷、藝人解婕翎分享對展覽想法

赤燭遊戲共同創辦人姚舜廷今日出席記者會表示,很感謝大家重視《返校》這部作品,讓這部作品有像是電影、書籍等衍生,而這次與 UDN 合作將《返校》變成現場感染氣氛、有沈浸感的展覽,這又和玩遊戲或是看電影來說是不一樣的體驗方式。他覺得展覽最令他印象深刻的就是實境體驗區,讓人可以重現遊戲場景,真的很感謝 UDN 的設計。



赤燭遊戲共同創辦人姚舜廷(左)與解婕翎、聯合數位文創董事長兼總經理李彥甫合影

至於赤燭與公視合作《返校》改編影集,他說,其實影集當初跟電影一樣是在 2017 年就開始談授權,那影集比較不一樣的是它是發展自己的時間線,比較像是《返校》的後日談,公視有跟團隊溝通,那時候想說大家也許會對《返校》事件發生後的後續故事也有興趣,而終於今年底這個影集就將要播出,他自己也很期待。

對於媒體問到另一部受到各界矚目的作品《還願》未來計畫,他說,看日後的機會,他們也還在諸多嘗試,畢竟當初事件帶來了一些影響,他們還在想說未來有沒有什麼方式來呈現給大家;至於《還願》實體版日前已經截止預購,他們會在承諾的兩個月內把它推出,這是他們第一次嘗試實體版,有種懷舊感,就很像自己小時候玩遊戲一樣的感覺。

解婕翎現場分享了自己體驗實境體驗區的感受,她說,自己有玩過《返校》遊戲、本來想說來展覽應該不會被嚇到,結果她自己實際體驗了一趟、嚇到整個腋下都濕了,因為展覽氣氛音樂、演員跟冷氣營造得非常好,進去後會對什麼事情都產生懷疑,甚至工作人員走到後面自己都會大叫,自己進去後根本忘記遊戲當初這裡在玩什麼、因為已經嚇個半死。



她說,現場就只能拿著一根蠟燭保命,她乾脆把蠟燭當成十字架,看到鬼就伸出去大叫「拜託你,不要過來~~」她建議玩家如果自己夠大膽的話,可以一個人試試看體驗,但如果膽不夠大的話,還是結伴而行比較好。

她在訪談中指出,自己覺得光實境體驗區自己的體驗時間很長,大概花了二十到三十分鐘,如果含後面拍照與展示區的話,她花了至少四十分鐘以上,但在實境體驗區如果動作太慢的話,鬼是可能出來追人的。她個人覺得展覽還原度可以說是九十分以上,而扣掉的分數應該就是在自己身上。

聯合數位文創表示,「返校 Detention 實境體驗展」明(6)日起至 9 月 20 日展出,地點在松山文創園區北向製菸場,採售票入場。為防疫並為讓參觀者充分感受展覽氣氛,展覽將採入場實名制、會限制入場人數,入場將發放號碼牌讓參觀者依序進場。
  • 新聞關鍵字: 電影返校布袋戲

延伸閱讀
最新遊戲新聞
人氣遊戲新聞
行動版 電腦版