《英雄傳說 創之軌跡》製作人近藤季洋訪問 期許成為系列繼往開來之作

日本 Falcom 執行董事兼社長,同時也是《英雄傳說 軌跡》系列製作人的近藤季洋,日前接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體的聯訪,分享即將於 8 月 27 日上市之最新作《英雄傳說 創之軌跡》(PS4)的各種提問。



日本 Falcom 執行董事兼社長、《英雄傳說 軌跡》系列製作人近藤季洋

《英雄傳說 創之軌跡》是由《空之軌跡》所開啟的《軌跡》系列最新作,承襲系列一貫的厚重世界觀設定與富含戰略性的遊戲系統。時空背景設定在侵蝕帝國全境之災難「巨碩黃昏(巨イナル黄昏)」發生後的塞姆利亞(ゼムリア)大陸,描寫在塞姆利亞大陸活躍的三名主角「羅伊德」、「黎恩」和「C」的故事。

遊戲中將搭載可自由切換「羅伊德」、「黎恩」和「C」的三條故事路線,透過不同觀點來描寫相同時間軸之故事的「交錯故事(クロスストーリー)」系統。將有超過 50 名新登場的可遊玩角色,並收錄深入挖掘每個角色出身背景的龐大「篇章(エピソード)」劇本,此外還加入許多活用《軌跡》系列長處的新系統。

《英雄傳說軌跡》系列製作人近藤季洋訪問

媒體:《軌跡》系列已經成為 9 款遊戲體驗構成的龐大世界觀,在駕馭如此規模的作品時有什麼困難點?

近藤:

媒體:那麼就您個人來說,是否也會遇到記不得故事設定的狀況呢?

近藤:



媒體:在以《創之軌跡》補足《軌跡》系列世界觀的時候,有觀察到不同系列的玩家族群有什麼差異嗎?

近藤:

就我自己的觀察,《軌跡》系列的玩家大概可以分為三大族群。第一是《空之軌跡》系列的粉絲,因為這系列的風格最接近傳統 Falcom 作品的風格,所以玩家大部分都是老 Falcom 粉絲,年齡落在 30 歲左右,一路延伸到 40、50 歲都有。第二是《閃之軌跡》系列的粉絲,年齡落在 10 幾歲後半到 20 歲之間,這群玩家在老 Falcom 粉絲眼中算是...新人類 了(笑),是全新的世代。兩方其實有點水火不容(笑),很多老 Falcom 粉絲不太能接受《閃之軌跡》的風格,覺得這根本是美少女戀愛遊戲之類的東西。

第三個則是《零之軌跡》與《碧之軌跡》的粉絲群,其性質則剛好介於前兩個族群之間。很多來 Falcom 求職的人,都提到自己最喜歡的《軌跡》系列就是這兩部作品,這些人多半是從 PSP、PS Vita 等掌上型主機全盛期開始接觸 Falcom 遊戲作品的玩家,對掌上型主機有比較高親和度的族群。

媒體:這次新作的名稱《創之軌跡》的主要含意是?

近藤:“”“”“”



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