【TGS 20】《魔物獵人 崛起》公布實機畫面 一窺翔蟲動作以及與隨行獸之互動

Capcom 於 2020 年 9 月 26 日(六)舉行 WEB 特別直播節目「CAPCOM TGS LIVE 2020」,為玩家介紹 Capcom 遊戲的最新資訊。其中也辻本良三製作人以及一瀬泰範總監也帶來了《魔物獵人 崛起》全球首次公開的實機遊玩畫面。



辻本良三製作人提到,《魔物獵人 崛起》當中新增了「翔蟲」動作,可以在懸崖峭壁上靈活移動,體現了副標題「Rise」的概念。獵人能夠藉由翔蟲移動到懸崖之上或是沒有路的地方,若是結合翔蟲也能使出獨特的攻擊方式。

※ 文中圖片皆為影片截圖。

實機試玩是從獵人營地開始,可以看到周圍環境、竹林、山的岩石、河流等等。進入帳篷裡,可以看到道具箱、隨行獸管理面板,也可以在這裡進食。透過道具箱可以管理道具、更換裝備,而本次可以使用的武器共有 14 種,玩家不妨期待。





本次試玩的重點之一就是「翔蟲」,可以看到畫面下方常駐兩個翔蟲槽,用過一次之後就會消耗,在翔蟲回到手上之前無法再度使用,基本上可以連續用兩次。運用翔蟲的跳躍動作,甚至可以爬到帳篷屋頂上,從高處跳下時也可以活用翔蟲。





另外,右下方也出現了新的指令圖標,可以藉此騎乘隨行加爾克,或是與加爾克簡單互動。其他還有一些簡單的指令,也可以跟隨行艾路互動。





在追蹤河童蛙的過程中,玩家可以看到多種環境生物,會有不同的效果。獵人也能在路上抓到翔蟲,翔蟲槽會多一格,過一段時間會飛走。不僅如此,還可以看到讓獵人得以跳很高的「大翔蟲」存在。





在本作中並沒有「染色球」的存在,因為進入區域之後基本上就知道魔物在哪裡。當獵人出任務之後可以放出小怪,牠會為我們探測出主要目標在哪個位置。



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