《天外世界》今日在 Steam 上市 專訪 Obsidian 資深設計師分享遊戲研發想法

由《永恆之柱》研發商 Obsidian Entertainment 開發的角色扮演故事《天外世界(The Outer Worlds)》今(23)日正式登陸 Steam 平台,Obsidian 資深敘事設計師 Carrie Patel 此次接受巴哈姆特 GNN 的專訪,分享了研發團隊對開發此款遊戲的想法與透露未來 DLC 些許內容。



《天外世界》今日在 Steam 平台上市

《天外世界》是以銀河系最遙遠邊陲的殖民地為故事背景的角色扮演遊戲,玩家身處在一個充滿爾虞我詐的黑暗世界中,自己的一舉一動、每一個選擇都將寫下不同的故事發展,決定遊戲中各個角色的未來,以及劇情演進的下一步。遊戲中玩家面臨挑戰時,可選擇高科技的近戰或遠攻之科幻武器,用最直接的方式解決問題;或是利用更為老派的方式,以自己的三寸不爛之舌領導外交,甚至利用決策圈的影響力化解危機。





《天外世界》遊戲畫面

Obsidian 資深敘事設計師同時也是《天外世界:戈爾貢險境》DLC 遊戲總監的 Carrie Patel 接受了巴哈姆特 GNN 的越洋訪問,以下為訪談摘要整理:

GNN:研發團隊是如何嘗試塑造《天外世界》的黑色幽默?

Carrie Patel:遊戲在最初設計時,主遊戲基調就融合了荒誕與淒涼以及因此產生的黑色幽默感。

我們努力將這些元素融入遊戲的許多層面中,包括像是探索 Halcyon 荒誕生活的任務概念與流程,到展現這種黑色幽默的角色劇情,還有闡述這個世界的視覺影像和藝術素材。

一旦團隊大家都對整個遊戲的願景和風格有共識,每個人就都能以此為基礎貢獻出一些東西。





GNN:對於《天外世界》登上 Steam 平台,研發團隊做了什麼樣的準備,《天外世界》有因應 Steam,增加什麼樣的內容與支援嗎?

Carrie Patel:無論玩家是在 Steam 還是其他平台上遊玩,都能獲得完整的《天外世界》體驗 - 我們在遊戲上沒有做任何改變。
  • 新聞關鍵字: PS4

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