《執劍之刻》即將上市 釋出關鍵玩法「角色養成系統」

由《劍為君舞》原班人馬打造,日本內容創作會社 Rejet 與 Xiimoon 合作開發的沉浸式養成和風尋愛 RPG《執劍之刻》將於 12 月 2 日正式開啟公測,官方今日搶先釋出遊戲中關鍵玩法「角色養成系統」,供玩家參考。

【以下內容為廠商提供資料原文】

日本超人氣排行榜和風手游《執劍之刻》 正式啟動倒數計時

執劍之刻》於 2019 年在日本以《剣が刻》的名稱正式推出,一經推出便受到了大量日本玩家的熱情支持,不僅曾躋身 AppStore 免費遊戲第 4 名以及卡牌遊戲榜第 1 名,同時亦拿下 Google Play 免費遊戲榜單第 1 名,還多次進入 twitter 熱門話題 TOP10,不愧是匯聚了《劍為君舞》原班人馬擔綱設定的全新大人氣作品!



「剣が刻」官方推特上線賀圖

此外,透過著名原畫監製「讀老師」親自操筆創作出令人驚豔的立繪,經過 live2D 的動畫表現,使得遊戲中的每個角色形像都鮮活生動起來,再加上百萬以上文字 AVG 式劇情和數百張劇情插畫加持,很多玩家馬上被這款顏值爆表的遊戲吸引住,恨不得馬上開始 “養成”。

隨著《執劍之刻》即將正式公測,營運團隊釋出越來越多的遊戲資料,今日將搶先釋出遊戲中關鍵玩法,「角色養成系統」也將首次與期待已久的玩家們相見歡。

養成目標轉移:從 “變強” 到 “變親密”

大多數的養成遊戲中,玩家對「養成」最直觀的感受便是追求角色等級不斷提升,這點在《執劍之刻》也是相同的,但是開發團隊更在此之上又追加了一個新穎的設定。

在《執劍之刻》中,玩家與角色間如何能夠達到的最高羈絆關係,是受到角色等級所影響的,如果玩家對一位角色不認真培養,導致他的等級不再提升,這也將導致他的羈絆等級上限不會有所提升,在這個因果循環的關係下,玩家與他的關係也很難再進一步。



角色的羈絆頁面

雖然羈絆等級上限受等級上限影響,但是提高羈絆的方式除了戰鬥外還有很多種,例如:大家喜聞樂見的溫泉系統和料理系統,都是有效能夠提升玩家與角色之間的羈絆值;與心愛的角色們一起泡溫泉、做料理、餵貓、偷懶打盹…… 共同生活在一起透過日常間一點一滴的互動,都能為玩家與角色之間的感情逐漸升溫。

雖然對玩家而言這僅是一個普通的設計,但其實透過這樣的改變,讓玩家們更加提升了努力培養角色的目的性,讓升級不僅是 “為了變強”,更多的還投入了自己對角色的關心與愛,希望能夠更加深入地瞭解角色,與他的關係更進一步。



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