PlayStation 官方邀請開發者分享 2020 年度最愛 PS 平台遊戲

2020 年剛剛結束,過去 12 個月來有眾多作品推出,以沉浸式遊戲世界、激勵人心的角色、引人入勝的遊玩機制和無與倫比的配樂豐富了玩家們的體驗。PlayStation.Blog 官方部落格日前也刊出文章,邀請業界領銜開發人員來分享他們 2020 年最喜愛的 PlayStation平台遊戲首選。

【以下內容為 PlayStation.Blog 官方部落格原文】

決勝時刻:現代戰域》

「通常不玩多人模式的我,不僅出人意料地投入大量時間登錄《現代戰域》,令我意想不到的是這一切竟都有其深遠意義!從表面上看,《現代戰域》結合了大逃殺體裁與《決勝時刻》的不敗機制、槍戰和音效設計,打造出非常強大且吸引人的組合。

漫威鋼鐵人 VR》總監

「然而在 2020 年,《現代戰域》對我卻不純粹只是一款『遊戲』,它的上市時間正巧碰上西雅圖因新冠肺炎肆虐而封城,那剛好又是 Camouflaj 快完成《漫威鋼鐵人 VR》開發工作的時候。我跟同事們養成了個有趣的習慣,就是在一天漫長的遠距工作結束後,在《現代戰域》裡放鬆身心。該遊戲成了我們下班後的虛擬歡聚場合,一邊從刺激的槍戰交火中殺出重圍,一邊來點交心對話。」

美國職棒大聯盟 20》產品開發傳播兼品牌策略師

「從四月開始,我跟幾個密友就從每晚約 10 點開始,玩它個 2 到 4 次,就這樣度過幾個小時。這些深夜遊戲時段,讓我在相當艱難的這一年保持平常心。當然我們專注於獲勝,但除此之外,也會隨便聊聊,開懷大笑。那是一種釋放、放鬆、安慰,充滿正面的氛圍。遊戲向來都是個以分享著稱的媒介,同時也是一種逃避現實的形式,沒有預料到的是,今年竟也成了自己和許多人確保精神健康的工具。基於這些理由,《現代戰域》從過去到 2020 年,都依然是我最愛的遊戲。」

惡魔靈魂

對馬戰鬼》創意兼藝術總監

「雖然今年有許多精彩的遊戲,但我最喜歡的還是《惡魔靈魂》。我從未玩過原作,但是自從《血源詛咒》在 2015 年發行後,我就迷上了這類型的遊戲,而入手新 PS5 主機更令人興奮不已,因為這是我第一次得以親自玩玩《惡魔靈魂》。遊戲整體外觀呈現也非常亮眼,做得好,Bluepoint Games!」

小小大冒險》設計師

「我的首選落在《惡魔靈魂》。它的世界既可怕又美麗,很少有遊戲能營造出像那樣的張力、那樣的不祥預感。當你正以為自己有了某些進展,其實是不偏不倚地又回到原點;它總是讓你一刻也不得鬆懈。它令人驚嘆、令人疲憊不堪、令人生畏,而當你終於打敗那看似所向無敵的頭目時,所有辛苦瞬間都變得值得了!你真正感受到那是自己『贏來』的勝利!這遊戲跟我是愛恨交織的關係:我愛它…… 它恨我。」

死亡回歸》遊戲設計師

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