Sensor Tower 指出《原神》累計營收超過 8 億美元 為同期全球 RPG 手機遊戲之冠

根據 Sensor Tower 調查指出,由米哈遊研發的開放世界動作 RPG 遊戲《原神(Genshin Impact)》自 2020 年 9 月 28 日推出以來,累計營收達到 8.74 億美元,為其多平台戰略維持了一個強勢的開局。

Sensor Tower 表示,《原神》在全球都有著優異表現,而推出一段時間後便登上 App Store 與 Google Play 商店全球手機遊戲營收排名第 3 名,僅次於騰訊的《王者榮耀(Honor of Kings)》以及《PUBG Mobile》,上述兩款作品過去 5 個月的營收累計超過 10 億美元。而《原神》則是以 8.73 億美元的成績超越了 Niantic 的《Pokemon GO》和 Roblox Corporation 的《Roblox》,這使得《原神》成為全球營收最高的 RPG 智慧型手機遊戲。截至目前為止,《原神》平均每月可產生 1.75 億美元的營收,且該作品還可透過 PlayStation 4 及 PC 遊玩。



圖片來源:Sensor Tower

而中國持續保持營收來源第 1 名的位置,《原神》迄今在中國當地 App Store 的營收約為 2.53 億美元,佔全球玩家的 29%,而在中國以外的地區則超過 6.2 億美元,約佔總營收的 71%。日本在全球地區中排名第 2,累計營收達 2.37 億美元,佔全部的 27%,第 3 名則是美國的 1.62 億美元,佔 18.5%。

從平台來看,App Store 貢獻約 5.21 億美元,約佔總營收 60%,領先 Google Play 的 3.52 億美元(40%)。

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