Arm 發布 2021 年手機遊戲七大趨勢 看好跨平台玩法、高社群性、電競及 AR 等趨勢

高效能運算技術廠商 Arm 今日發布 2021 年手機遊戲的七大趨勢,Arm 表示,儘管 2020 年大環境充滿挑戰,它對遊戲業卻是收穫豐碩的一年,特別是手機遊戲。遊戲市場調查機構 Newzoo 預估到 2020 年底,手機遊戲的營收可達到 767 億美元,與 2019 年相比成長了 12%。這意味著光是手機遊戲 2019 年的年度營收,就超越音樂與電影工業的營收總合 -- 全球票房營收為 425 億美元,而全球錄音音樂產業發行代理營收則進帳 202 億美元。到 2021 年底前,將可望看到更多手機遊戲的成長。支撐這個成長的力道,是以下這七大趨勢,而手機遊戲也將持續站穩最強勢的遊戲平台地位。



【以下內容為廠商提供資料原文】

更多跨平台玩法

目前的趨勢顯示,遊戲內容越來越能橫跨各種裝置。用戶想要在行動裝置以及電玩主機上,都能玩高人氣、高傳真的多用戶遊戲,例如《》與《》,但要有相同的高品質。這個趨勢 2021 年將持續向前推進,並獲得快速演進中的 5G、雲端遊戲,以及行動平台上更多優質遊戲體驗(隨後詳述)的持續支援。

跨平台玩法也將出現在休閒類遊戲。《太空狼人殺》遊戲儘管 2018 年就已經上市,2020 年跨平台玩法仍大受歡迎。這款遊戲目前已經在 Android、蘋果 iOS、PC、Xbox 與 Playstation 等平台上正式推出,最近更進軍任天堂的 Switch。

更高的社群性,連接性更棒

另一個將對手機遊戲帶來極大好處的地方,就是雲端遊戲的持續推進與 5G 的推出。2020 年由 Arm 委託 Newzoo 進行的 5G 遊戲演進報告中,預測 2022 年底全球將有 10 億支支援 5G 的使用中的智慧手機,將佔全球所有使用中智慧手機的 21.8%。這個成長趨勢在 2021 年整年可能繼續發展,預估有 5 億名用戶會採購最新 5G 智慧手機。

5G 網路的高速、低延遲與高頻寬,不但讓玩家可以在行動過程中體驗越來越複雜的遊戲內容,彼此間也能進行更具社群性與協作性的遊戲。

2020 年是手機遊戲變得更具社群性的一年。根據娛樂軟體協會(Entertainment Software Association),56% 經常打電玩的玩家會進行多人遊戲,每週平均花七個小時在線上與其它玩家交流。55% 的人表示這類型的社群遊戲在新冠肺炎疫情期間,協助他們與朋友保持聯繫。5G 技術的進展讓用戶不管人在哪裡,彼此保持連繫比以往都更為簡便,因此預期社群玩法的趨勢在 2021 年全年會持續下去。

遊戲成為吸引大量觀眾的競技項目



Fortnite running on a smartphone. (圖片來源:Epic Games)

電競過去幾年內持續成長,經典的比賽與電競聯盟標榜他們匯聚了全球最棒的玩家。不過在 2020 年,人們真正看到電玩遊戲進展為吸引大量觀眾的競技。這一點透過龐大的電競營收與在線觀看的觀眾人數展現無遺。

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