《境界奧德賽》美術設計手稿公開 製作團隊暢談研發秘辛

由希娜科技藝術團隊所自製營運的 SRPG 棋盤戰略角色扮演遊戲《境界奧德賽》於今日釋出了設計手稿以及美術製作等獨家資料,並邀請製作人吳以尋先生暢談《境界奧德賽》研發過程的諸多秘辛。

境界奧德賽》美術手稿大公開

研發團隊透露,製作人與文字企劃團隊在構思劇情架構及人物設計過程中激烈討論了多次,由於《境界之詩 Tactics》劇情發展仍在進行中,中間發展的故事篇章都會深遠影響著《境界奧德賽》,儘管團隊在兩作故事同步進行的情況下需要面臨許多挑戰,但玩家可以分別在兩作中觀看到前因後果的創新故事模式,也是團隊想帶給玩家的全新體驗。



玩家將可以自由設定主人公的性別及外貌

境界奧德賽》象徵著神話時代的終結到走入人類鐵與血的紀元,因此在最初期的人物設計過程中,以人類為主,精靈與龍族為稀有角色,有基本初始架構後,在兼顧背景、性格、職業等諸多細節考量下,誕生了包含生性木訥、遵循騎士道精神的騎兵隊隊長凱;個性樂觀爽朗、喜歡照顧人的白朗島精靈尤莉;個性正義感十足且大膽無畏的瑪格麗特堂妹伊歐蘭妲;洛克里亞軍最高統率的顧問魔法師希格露娜以及為人處事相當溫柔的莉姿… 等,各具特色的角色透過繪師的巧手,經歷多次來回往返討論,只為角色可以完美呈現個人的風格。

且在《境界奧德賽》中依舊保留多元且開放的主人公外觀設定,玩家可自行決定主人公的性別與外貌。



「凱」在草稿中表情過於和善,反覆修正後才符合木頭性格



「伊歐蘭妲」草稿幾經討論後決定調整盔甲樣式



「尤莉」確定職業後,追加了弓箭手相關配件

境界奧德賽》製作人吳以尋暢談研發秘辛

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