《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》巴哈獨家專訪 透露準備超過 50 小時的遊玩內容

CAPCOM 旗下《魔物獵人(Monster Hunter)》系列最新 RPG 作品《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》將於 2021 年 7 月 9 日全球同步發售,官方在最新的「Monster Hunter 4 月特備節目」中為玩家帶來了更多關於本作的內容,並公開新的宣傳影片。

在 CAPCOM 的邀請下,巴哈姆特 GNN 獲得向製作團隊進行電子郵件訪問的機會,以最新公開的 PV 為基礎詢問了各式各樣的問題。受訪開發人員為製作人辻本良三、總監大黒健二、美術總監川野隆裕,文中「製作團隊」之回答為統合三位之回覆而成。



魔物獵人 物語(MONSTER HUNTER STORIES)》是一款 RPG 遊戲,玩家將會成為與魔物建立羈絆、對其加以培育並與之共存的「魔物騎手」,透過到訪不同地方,完成各種故事和任務,盡情體驗「魔物獵人」的世界。

最新作品《魔物獵人 物語 2(MONSTER HUNTER STORIES 2)》中,在所有火龍都遠去他方的世界內,繼承了偉大騎士「烈度」之血統的主角,將命中注定地跟被託付了龍蛋的龍人族少女相遇,從而展開圍繞著「破滅之翼」的波瀾壯闊的故事。

描述前作大約「四年後」的全新故事

為前作玩家準備彩蛋 沒玩過前作也能放心享受

前作角色莉莉婭和李維特在本作中會作為追尋主角和破滅火龍「擂斯」的獵人方角色登場,這表示遊戲故事與前作除了在同一個世界觀下,時間點還相當接近嗎?有沒有機會得知前作主角的後續發展呢?

本作的舞台設定在前作經過四年左右,「騎手」的存在於獵人社會當中已經有一定的認知度。不過就和現實社會一樣,有能夠接受的人,也有不能接受的人,大家反應都不一樣才對。雖然現在還不能透露太多,但「獵人眼中的騎手」,其實是本作故事的根幹之一。

本作與前作主角並沒有關係,將會描寫一段全新騎手與火龍之間的故事。在要製作續作時雖然想要與前作有關聯存在,但也認為必須要讓沒玩過前作的玩家也能完全享受遊戲才行。所以就決定不是直接延續前作角色,而是採用不同主角,也就是以描寫全新火龍騎手的故事為方針,採用將全新主角作為軸心發展故事,但在故事中會出現與前作角色的接點這種形式。



有許多玩家好奇,前作主角的夥伴「納比路」是為何離開前作主角身邊的呢?

納比路是一個很喜歡冒險的角色,他在得知本作故事的重要關鍵之一,也就是在各地發生的「異常現象」的情況後,就為了解開這個謎題而一個人踏上旅程。



本作中出現的破滅火龍「擂斯(レウス)」與前作主角所拾獲的火龍同名,這個部分是刻意為之、在劇情上有特殊意義,或者單純是巧合呢?

是深思後決定採用同樣名字的。「主要魔物應該如何設計?」這點是我們在開發初期最煩惱的一點。原本考慮到遊戲玩法,覺得應該要採用不同魔物。如果只考慮到遊戲性,的確是可以使用不一樣的魔物沒錯,但是把劇情發展以及角色魅力也考慮進來的話,真的是沒有比火龍(リオレウス)還要適合的魔物了。也因為這樣讓我們再次感受到,火龍的確是《魔物獵人》的象徵性魔物。

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