Blizzard 每月活躍玩家數在 3 個月內少 200 萬 但營收較去年同期成長

Activision Blizzard 於美國時間 5 月 4 日公開 2021 年第一季財報,引人注意的是 Blizzard 旗下遊戲每月活躍玩家數從去年第四季 2900 萬降至今年第一季的 2700 萬。

Blizzard 在過往每季財報中都會公布旗下所有遊戲合計的每月活躍玩家數量,而從 2018 年第一季的 3800 萬玩家至本季 2700 萬,三年來 Blizzard 在每月活躍玩家財報數字上損失了 1100 萬名玩家,比例達 29%。

Blizzard 2018 年起歷經風波,當年 11 月 BlizzCon 壓軸公布的是手機遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》引發眾多粉絲不滿,隨後突然宣布停辦《暴雪英霸》賽事,隔年還傳出裁員、多位資深員工包括《鬥陣特攻》遊戲總監 Jeff Kaplan 離職等。

雖然 Blizzard 今年第一季每月活躍玩家數明顯降低,但 Activision Blizzard 財報中顯示,在《魔獸世界:暗影之境》的良好表現下,Blizzard 的營收較去年同期成長了 7%,而《爐石戰記》的表現也依舊強勁,至於《鬥陣特攻》在近期沒有新英雄與新模式的情況下,還吸引了 1000 萬名的新玩家加入。



魔獸世界:暗影之境

至於財報中提到,《暗黑破壞神:永生不朽》進入第二階段測試後,今年有希望將會在全球上市,而《暗黑破壞神 2:獄火重生》四月進行 Alpha 測試時,玩家反應與線上觀看數是 Blizzard 遊戲測試有史以來最熱烈的。



暗黑破壞神 2:獄火重生

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