【E3 21】《樂園的異鄉人 FF 起源》開發團隊訪談 透露遊戲世界觀與戰鬥系統新資訊

由 SQUARE ENIX 與 KOEI TECMO Games Team NINJA 共同開發,預定 2022 年由臺灣光榮特庫摩代理在亞洲地區發行的動作角色扮演遊戲《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源(Stranger of Paradise Final Fantasy Origin)》,開發團隊日前接受日本 Famitsu 訪談,釋出關於遊戲世界觀與戰鬥系統的資訊,供玩家參考。



【以下內容為台灣光榮特庫摩提供訪談中文翻譯原文】

SQUARE ENIX 配合 E3 2021 舉辦了線上發表會「SQUARE ENIX Presents Summer Showcase」。作為該節目壓軸的是 SQUARE ENIX 與 KOEI TECMO Games 的 Team NINJA 聯手打造的正統動作 RPG,以和至今的《FF》截然不同的黑暗世界觀描繪的《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源》。

展現出《FF》系列全新方向性的本作,也已經在 PS5 推出體驗版。Famitsu 緊急邀請創意總監野村哲也先生、製作人藤原仁先生和總監井上大輔先生接受訪談,企圖揭開本作的神秘面紗。我們請三位介紹了《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源》的世界觀與戰鬥系統。

開發團隊訪談

創意總監

製作人

總監

傑克等人是與「光之戰士」形象完全相反的人物!?他們的造型設計與名字也蘊含許多祕密

──首先想請問這部作品的名稱:《Stranger of Paradise Final Fantasy Origin》有什麼樣的涵義呢?為什麼明明是黑暗世界觀,名稱裡卻有 Paradise!?這個對比讓我留下很深的印象。



本作是以《Final Fantasy I(以下簡稱 FFI)》為題材製作,背景設定也是基於《FFI》。《FFI》的結局有提到主角「光之戰士」的身分和出身,而傑克等人也和他們一樣是「異鄉人」。本作的主軸是「傑克等人到底是誰?他們是『光之戰士』嗎?」,他們在本作中便相當於「異鄉人(Stranger)」。至於樂園(Paradise)則有「獲救者之地」的意思,本作名稱便代表傑克這些「異鄉人」聚集到了樂園。

《Stranger of Paradise》的意思是「樂園的異鄉人」,也可以解釋為「不應存在於樂園的人」,我認為這個名稱配上本作的劇情可說是恰如其分。



──異鄉人……不應存在於樂園的人……。既然本作是以《FFI》為題材設定,代表故事和《FFI》並沒有直接的關聯囉?

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