《神魔召喚 GS》製作人山岸聖幸專訪 講究世界觀、故事、音樂、角色及戰鬥的 RPG

由日本 GOOD SMILE COMPANY 及 NextNinja 共同打造的日系本格戰鬥像素 RPG《神魔召喚 GS》於日前正式上市,官方表示,《神魔召喚 GS》是一款最多可支援 4 人連線遊玩的 RPG,以充滿遊戲趣味的直爽街機像素風格及流暢的數字戰鬥畫面為特色,音樂方面則由 Elements Garden 的『上松範康』擔當,本作聲優陣容邀請到柿原徹也、後藤沙緒里、日野聰、小清水亞美、水島大宙、山路和弘、淺川悠、亞東久美子、酒井敬幸、下山吉光等人帶來語音演出,搭配劇情世界觀,希望讓玩家們感受到深刻的角色魅力。而巴哈姆特 GNN 也特別透過電子郵件的方式專訪到製作人山岸聖幸,為玩家帶來最新情報。

Q:想先請製作人自我介紹。

山岸聖幸:我是株式會社 NextNinja 的代表及擔任製作人的山岸聖幸。也擔任《神魔召喚 GS》、《東方 LostWord 的製作人。喜歡的遊戲是《FF》、《勇者鬥惡龍》、《天外魔境 Ⅱ》、《巫術》系列(Wizardry)。喜歡的漫畫是《JOJO 的奇妙冒險》。



山岸聖幸

Q:請向玩家們介紹一下《神魔召喚 GS》這款遊戲。

山岸聖幸:《神魔召喚 GS》是一款充滿趣味的戰鬥超王道 RPG。是特別講究世界觀、故事、音樂、角色、戰鬥,這 5 個構成此 RPG 的要素的作品。在日本發行的 5 年內,我們沒有絲毫鬆懈去進行著開發,所以希望這個作品可以傳遞到大家手上,讓大家盡情遊玩。





Q:本作是在 2016 年底於日本推出,算是相當長壽的手機遊戲,能談談這一路走來的開發歷程嗎?

山岸聖幸:與家機遊戲不同,運用型的手機遊戲,並不是上市之後就結束,而是上市之後才開始。上市之後,每周、每月,都把內容製作呈現給用戶持續了 5 年,我們每次都是盡全力,結合整個團隊的力量提供內容。有時可以讓用戶開心、但反之也有。雖然每天都會發生各種事情,但能讓用戶開心的時候,我們也很高興。而我們就是以這為目標每天持續在製作遊戲內容。雖然說不上是心得,但這種時候總是可以開心地去製作內容。





Q:與其他 RPG 作品相比,您認為本作有哪些特別之處呢?

山岸聖幸:雖是 RPG,但也可 4 人進行多人戰鬥。並非回合制,而是實時的戰鬥。根據角色和裝備的不同,有無限多的攻略方法。雖說如此,但又追求著簡單的操作性、戰鬥的舒暢、爽快感。以上無論哪個我認為都是特別之處。



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