《真‧三國無雙 8 Empires》製作人專訪 以「兵種」與「攻城戰」打造嶄新戰略體驗

KOIE TECMO Games 製作,臺灣光榮特庫摩預定於 2021 年內同步推出中文版的戰術動作遊戲《真‧三國無雙 8 Empires》(PS5 / PS4 / Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam),製作人鈴木亮浩日前接受巴哈姆特 GNN 書面訪問,分享這款承襲系列戰略玩法並進化為「攻城戰」之新作的製作理念。

官方還配合 ChinaJoy 的舉辦,搶先釋出一段長達 10 分鐘的中文版實機遊玩影片。

真‧三國無雙 8 Empires》是可以同時享受 一騎當千 爽快動作與 佔領國家 模擬要素之《Empires》系列暌違 7 年的最新作品,遊戲中玩家將化身為三國時代的英傑,運用政略與戰鬥朝統一天下邁進。

本作的戰鬥從考慮如何由陣地進軍擊敗敵方大將的戰鬥,進化為爭奪城池的「攻城戰」,城池周圍的區域成為主要戰場。戰鬥新要素包含大幅影響戰局的「作戰秘計」,可以感受全新戰術體驗的「兵種性質」,以及突破城門後發生的「決戰模式」等系統。透過新型態的戰鬥模式,讓玩家享受戰術性更高的戰鬥樂趣。



真‧三國無雙 8》登場的 94 名無雙武將將全數參戰!包含《真‧三國無雙 8》中透過 DLC 成為可操控武將的董白、袁術等 4 名無雙武將於本作一開始便將登場,同時約 700 名泛用武將也將可以進行操控。



《真‧三國無雙 8 Empires》總製作人鈴木亮浩專訪



GNN:想請問日前的延期主要是為了強化提升那些部分呢?

鈴木:

GNN:這次 Empires 8 是無雙系列首款登上次世代主機的作品,在次世代主機上能獲得那些體驗的強化呢?

鈴木:



GNN:這次遊戲的主軸設定為攻城戰,那麼是否還會收錄以往的野戰戰場呢?系列固定班底的水戰是否也會登場呢?

鈴木:

GNN:這次武將有「兵種」的特性設定,此一特性是固定的還是可以自由設定呢?

鈴木:

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