【試玩】些許加筆和大量的性能強化!或許該稱作 PS5 特別版的《死亡擱淺 導演版》

雖然小島製作的新作或許還要再等個幾年才會出爐,但他們的首支作品《死亡擱淺》,在睽違將近兩年後的現在,終於是在這個月配合 PS5 主機,推出了《死亡擱淺 導演版》。

本次的導演版基本上可以視為針對 PS5 平台的強化版本,除了各式各樣的性能提升之外,玩心十足的各式新要素,以及預告片那令人好奇的新劇情,都再再吸引了玩家們的目光。但究竟這次的導演版,具體來說到底有那些新內容呢?現在就讓我們為各位做個簡單的體驗報導吧!



紀錄完整繼承並體驗 PS5 硬體的強化

既然本作的定位嚴格來說是強化版,那我們就先來談談紀錄繼承的部分。

雖然筆者為了確實體驗新要素,本次是完全從頭來過,費時將近 50 小時全破了遊戲主線並解鎖了大部分的新要素,但其實本次的《死亡擱淺 導演版》是支援從 PS4 版本升級和繼承存檔的。

本作紀錄繼承的手續相對複雜。你需要先將原先的 PS4 版更新至最新版本,並使用「遊戲內」終端機的上傳功能而非外部的 PS 雲端來上傳資料,這樣才能在新版本中繼承紀錄。雖然這部分相對之下是麻煩了一點,但根據試玩期間的體驗來看,原《死亡擱淺》玩家的線上建築,和原本建立的布橋鏈也會完整繼承到導演版,所以就算你想跟筆者一樣從頭體驗遊戲而選擇不繼承,其實也會比當初無印時代輕鬆一點。



需要使用遊戲內的終端機來上傳和讀取存檔,無法直接使用 PS4 版的雲端紀錄



轉移紀錄的話布橋鏈和繩帶契約等都會帶到導演版來,是綁定 PSN 帳號的設計

另外,包含高速 SSD、3D 音效、觸覺回饋、自適應扳機等各項新功能都在遊戲中運作良好。不只是章節間讀取飛快、在射擊、投擲手榴彈、行走於各種雪地和岩石等各種地形間的聲音和觸覺回饋都遠超 PS4 版本,4K 下的畫面穩定度亦是如此,甚至就連安撫 BB 的搖晃都因為控制器陀螺儀更加敏感而必須輕手輕腳的進行,算是相當能夠體驗到 PS5 性能改變的作品。



這次你甚至不能讓搖桿的水平軸線太過起伏,不然會被視為激烈搖晃 BB

新建築、新道具和新功能

本次的《死亡擱淺 導演版》雖然未在主線劇情上有更多著墨,但多樣化的新裝備和新建築,也為原本稍嫌平淡的遊戲歷程增加了不少額外的樂趣。

例如,在前往港結市之前的前期階段,相信許多玩家都曾對缺乏戰鬥手段和足夠的負重所苦,導致遊戲初期的難度曲線相當不親民。所以這次在完成建造橋樑的建築任務後,就會迅速解鎖新裝備「邁射槍」和「支撐骨架」這兩項新裝備。

其中「邁射槍」是一把電擊系的非致命武器,所以射程遠不及後期的突擊步槍,威力也不強,但足以彌補初期對人戰缺乏遠距離手段的弱點,是玩家在取得絆索槍之前的替代方案。

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