《永恆輪迴》揭露賽季 S4 發展方向與開發計劃

韓國遊戲開發公司 Nimble Neuron 近日釋出一封「開發者信件」,透露《永恆輪迴》中賽季 S4 往後發展與計畫、新角色和新造型等,並在賽季 S4 開始前公開搶先預覽頁面,揭開與賽季 S4 相關的更新。

【以下內容為廠商提供資料原文】

永恆輪迴》賽季 S3 即將結束,在此賽季新增了很多內容:全新角色、物品、物品效果、任務目標、造型、重播系統以及在 Microsoft Store 推出等等。今天將為大家帶來《永恆輪迴》賽季 S4 以及未來更新準備的所有內容,一起預覽《永恆輪迴》賽季 S4 有哪些新變化。



未來系統發展

新玩家

開發者表示難度曲線是首先要克服的一大挑戰。最理想是希望遊戲對新玩家容易上手,同時內容豐富,能夠讓玩家投入並不感厭倦 ,表示正在想辦法解決複雜度過高的問題,但是沒有一個簡單的解決方案。

遊戲中玩家最需要在意的事情共有 6 樣:角色、武器、路線、物品技能、地圖目標以及潛能。開發者計劃首先會先把幾個東西簡化,例如食物和熟練度 - 移除一些食譜然後調整某些物品,讓新玩家能更容易取得食物,以及把目前的 9 種熟練度壓縮成 7 種。日後將會公開更周全的計劃和細節。

潛能

賽季 S4 將會引進全新的潛能系統。開發者表示潛能系統未來會不斷擴展。「潛能」為遊戲帶來了一些自訂玩法,目的讓「核心潛能」和「輔助潛能」互相結合來加強玩法。並透露了設計時有許多很有趣而且很獨特的想法,但因技術限制和不想令玩法變得過於複雜的關係,目前先保持簡單。待系統穩定及一些功能開發以後 ,將會加入更多有趣的潛能。

戰鬥通行證

賽季 S4 將正式推出第一個戰鬥通行證。玩家可以利用戰鬥通行證解鎖一系列元素:獨特造型、播報員組合包、角色語音組合包、表情符號和休息特效等等。

若戰鬥通行證等級夠高,玩家將獲得足夠的 NP 解鎖新戰鬥通行證,《永恆輪迴》的狂熱玩家將能藉此獲得許多獎勵。



全新大廳

未來將會更新遊戲大廳畫面,希望能夠維持新鮮感並讓玩家有更方便的體驗。





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