《三國志.戰略版》全新大版本更新 10/23 登場 釋出新賽季特色玩法

日本光榮特庫摩革新之作《三國志.戰略版》全新大版本更新即將於 10 月 23 日正式登場,更新後全新賽季劇本「天下爭鋒」正式登場,除了將有完全不一樣的劇本模式進行,多種玩法與新系統的加入也讓戰局更加詭譎。



三國志.戰略版》大版本更新周末正式登場

【以下內容為廠商提供資料原文】

劇本模式更需齊心 兩大陣營爭鋒霸業

更新後,全新賽季的劇本 - 天下爭鋒,將調整為兩大陣營的對戰模式,玩家們將會被系統隨機分配到曹魏或孫劉陣營,陣營的分配以區服為單位,同陣營的玩家可以進行 PVP 作戰,但不會有經驗與戰功獎勵。而玩家最關心的新賽季結算方式,也將會有兩次階段排名結算公佈,分別在賽季中與賽季末結算。賽季中結算,將在曹魏陣營佔領成都或者孫劉陣營佔領許昌後;在賽季末,最終根據雙方陣營佔領的州府數、郡府數來核算霸業值,霸業值多的一方為勝利方陣營;若霸業值相同則雙方均為失敗陣營,因此玩家們須發揮團結,拼盡全力,一決勝負!

加入全新雙系統 助一統江山霸業

「四時八節」季節系統

打仗講究的是天時地利人和,而天時擺在第一位,可見其重要性,新賽季中存在四季變化,而春夏秋冬四個季節將會有不同的戰略屬性加成,使得三國戰場更加真實。新賽季中,六天為一個季節,而每一天又對應到每一個節氣,二十四天為一個完整的循環,可以充分地體會到四種季節所帶來完全不同的基礎效果影響。





「運籌帷幄」同盟秘策系統

昔有諸葛孔明的錦囊妙計,現有同盟秘策,需要同盟達到對應等級後,於同盟科技中解鎖,且只能由正副盟主進行發動,每一個同盟秘策都有著改變戰局的強大能力,考驗著指揮官的判斷能力,在何時何地使用不同的秘策,將會達到不同的效果。用之善者,即可翻轉乾坤。



全新玩法調整 爭鋒一方更需齊心

「民心爭奪」

新賽季中,中立地區的民心是沒有陣營歸屬的,需要依靠各位主公佔領碼頭以及城池,或是透過軍屯等行為,來提升該區域對應的民心值,每經過一段時間,會對該區域進行民心判定歸屬,擁有民心者在郡內事半功倍,民心者低則要受到層層阻攔,士氣額外降低的負面效果。

「攻城掠地,斬草除根」城池摧毀與重建

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