《英雄聯盟:激鬥峽谷》釋出 2.6 版本新道具資訊 將更新積分獎勵

Riot Games 旗下 MOBA 手機遊戲《英雄聯盟:激鬥峽谷》近日釋出開發日誌:2.6 版本新道具資訊,同時也針對積分獎勵進行更新,嘗試讓遊玩積分模式的玩家在整個賽季期間都能獲得獎勵。

積分獎勵更新

官方表示,下列是推出這次更新的用意:

讓打積分的玩家在整個賽季期間都能獲得獎勵,而不是在賽季結束時才一次全部拿到

積分模式重新實裝加速爬分步調的機制,每隔一段時間就會有幾場對戰提供額外獎勵進度

部分地區的玩家因為公測的推出時程而錯失取得造型的機會,開發團隊要實現補償他們的承諾

給予玩家更長期的獎勵,回報他們橫跨多賽季取得的成就

總而言之,就是遊玩《激鬥峽谷》人氣最高的遊戲模式,會獲得更多的回報

有什麼新內容?

官方指出,2.6 版本將在積分模式推出幾項重要功能:

這是類似激鬥通行證的全新獎勵進度,玩家進行積分對戰即可獲得賽季點數。賽季獎勵系統也會追蹤對戰中的個人表現,玩得越好就能獲得越多的點數和進度。



官方表示,希望遊玩《激鬥峽谷》是讓玩家收穫滿滿的遊戲體驗;當審視《激鬥峽谷》的整體遊玩過程,發現可以在賽季中提供以對戰為單位的獎勵進度。基本上,贏得對戰、在分配到的位置扮演好自己的角色,以及在每場對戰展現良好的玩家行為,都能推進進度。玩家也能藉由升階和參加「週末連鎖獎勵」推進進度。

此外,高牌階玩家能獲得更多的額外進度;在理想情況中,開發團隊希望力爭上游的玩家在這個系統中會獲得更多的獎勵(另一方面,也是為了遏止技術好的玩家為了農獎勵停留在低牌階)。

說來說去,實際上到底會獲得什麼呢?首先,團隊成員把每個賽季的輝煌榮耀造型移到這條進度上了。做出這項決定,是因為知道積分造型是最令人期待的獎勵,也是一些玩家爬分的一大動力。然而目前的情況是,有許多玩家在賽季一開始就是金牌以上,因此第一週就能取得輝煌榮耀造型。官方希望取得這項獎勵仍會讓人感到意義非凡,並且是在每個賽季都需要努力爭取的。

話雖如此,這項更動應該不致於讓人感到枯燥難耐;開發團隊想在尊重玩家的寶貴時間之餘,提供值得爭取的獎勵。如果系統設置得宜,輝煌榮耀造型最終應會成為玩家在該季積分模式中投入時間心力的象徵。



至於賽季中榮登金牌以上牌階的玩家,也會有其他彰顯這項里程碑的方法。金牌以上的玩家將獲得輝煌榮耀造型的載入畫面飾框,彰顯其榮耀。官方也將在之後的更新中,提供這個造型飾框給在先前賽季取得金牌的玩家。

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