【試玩】《三角戰略》強調深厚劇情的王道日式戰棋遊戲 重溫 SRPG 的黃金歲月

SQUARE ENIX 公司於今(4)日正式發售的 Nintendo Switch 專用模擬戰略角色扮演遊戲《三角戰略(トライアングルストラテジー)》,是同公司第二款採用 HD-2D 美術風格打造的遊戲作品。由點陣圖人物打造出的精美畫面,一發表就讓許多經歷過九零年代的老玩家回憶起那個可說是日式戰棋遊戲的黃金歲月,因而成為許多人關注的作品。這次筆者有機會在遊戲發售前搶先體驗到正式版,以下就為大家帶來試玩報導。



目前 SQUARE ENIX Asia 官方 Facebook 已公開「BRAVELY」系列及《歧路旅人》等以 SQEX 浅野團隊作品為題材的倒數插圖



本作的遊戲舞台是在一個稱為諾澤利亞的大陸上,三個國家為爭奪鹽和鐵兩種有限資源而紛爭不斷,最終引發後世稱為「鹽鐵大戰」的大規模戰爭。玩家在遊戲中扮演的瑟雷諾亞・沃荷德,是格林堡王國三巨頭之一的沃荷德家長子,沃荷德家因為在三十年前的大戰中,主導三國議和而聞名諾澤利亞大陸。故事便是由瑟雷諾亞準備迎取芙德麗卡・艾斯弗斯特--艾斯弗斯特公國第二公主開始。



迎娶公主一定要碰上強盜綁人,也是一種經典的王道發展

遊戲流程和大多數同類型作品差不多,基本上就是推進劇情觸發戰鬥。推進劇情的方式是在世界地圖上選擇事件,有些時候會插入讓玩家操作瑟雷諾亞在小地圖裡進行探索的「RPG 部份」。在推進劇情時,常常會出現有三種選擇的對話選項,這類選項雖然看起來好像不會馬上對劇情有直接影響,但是會累積三種不同的信念值,信念值則是影響會加入哪些額外的同伴。



選擇事件時還會有一些以綠色地點標示的非必要事件,可以幫助玩家從多個不同角度了解現在的故事



在「RPG 部份」中頭上有驚嘆號圖示的人物,代表對話中會出現選項



玩家會常常看到的三擇選項,由於遊戲中完全不會標示信念值,所以只能靠玩家自己思考

本作在劇情方面上的最大特徵應該就是「信念天秤」這個系統,其實也可以說是一種劇情演出手法,當故事碰上面臨重大決擇的場面時,就會召開會議,由擔任主席的瑟雷諾亞以外的七名主要角色投票決定接下來該怎麼做。玩家雖然沒有直接選擇權,但是在最後投票之前可以說服其他角色,來影響他們的投票傾向,引導出自己想要的最終結果。其實「信念天秤」說穿了就是路線分岐的選擇,但是透過玩家無法直接選擇,必須要運用手上情報思考如何說服其他角色的設計,更能幫助玩家把自己投入故事,站在主角的立場上去思考,在營造氣氛上可以說是相當成功的一種手法。



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