深入《天命 2》「黑針巫后」劇情戰役 新資料片無劇透幕後花絮

守護者就是習於激戰,無論是在「戰場」上面對微乎其微的勝算,或是與火力戰隊成員一同審慎制定對策挑戰「宗師日暮任務」,《天命 2》的玩家需要技能與經驗巧妙並濟,再加上充足到位的武器裝備,才有絕對的勝算。《天命 2》現已推出的最新資料片「黑針巫后」,是 Bungie 團隊傾全力為玩家打造的難忘體驗。這意謂著守護者將獲得新的戰鬥能力與裝備(像是虛空副職業的重大變更),同時也代表玩家可拭目以待與以往截然不同的全新劇情戰役。



去年花了一年的時間在解開薩瓦森的謊言,守護者現在要直搗黑針巫后的大本營 —— 她神祕的「列王之境」,這是《天命 2》裡的全新標的。在發現薩瓦森和她旗下「明晰雛軍」的秘密時,守護者所面對的將是扭曲而錯綜複雜的挑戰 —— 向來庇護守護者的光能如今竟成了明晰邪魔族的後盾。



本篇報導要帶玩家深入探討《黑針巫后》的劇情戰役,讓各位看看這個冒險何以是 Bungie 迄今所打造過堪稱「天命之最」的劇情戰役。以下不會在此劇透故事情節,只會把重點放在玩家將要面對的挑戰上,以及 Bungie 團隊如何深入細節打造劇情戰役。

多就是好

「我認為我們在這個劇情戰役中做得十分到位的一點,是讓每一項任務都有其令人印象深刻的獨特性,」《天命》設計師 Andrew Hopps 表示:「那是我們的宗旨之一。我們想讓每一項任務都感覺像《星際爭霸戰》或《曼達洛人》每一季的獨立電視影集,而不是像被分割的電影。每項任務都該憑藉其獨特的主題、玩家的旅程和令人難忘的時刻而讓人有立即的印象,但同時仍然能夠呈現主要劇情戰役的敘事弧線。」



在跟團隊談到劇情戰役的走向時,相同的形容詞此起彼落地出現,像「史詩級」和「令人難忘」,甚至還有「華麗浮誇」。隨著開發逐漸成形,團隊連《天命》非劇情戰役的層面也多加留意,以汲取更多靈感,特別是關於地城的部分。

有些玩家可能不太清楚,《天命》的地城指的是要面對更具挑戰性的對手、在遊戲機制和故事情節上都更為複雜且獨特的加長型冒險,因此也會在任務完成後提供更優渥的獎勵。

「我們想讓劇情戰役任務感覺就有點像地城那樣,」《天命》的設計師 Alex Pfeiffer 解釋:「地城和像「預兆」這樣的異域任務都十分令人嚮往且精密複雜,但並非人人都有機會能夠體驗。它們的難度很高,需要玩家組成一支隊伍,因此我們想擷取出那些令它們與眾不同的元素,然後加以改造,好讓更多玩家能夠來體驗。」



在新的劇情戰役中,那樣的複雜性與挑戰性可以在許多方面感受到。Pfeiffer 以劇情戰役的史詩級全新穿越區作為一個很好的例子,當中的守護者會到處探索各廣闊地點,擴大移動的可能性。

回顧劇情戰役的開發,Pfeiffer 想起整個夏天內部對該版本的審核,回饋意見清一色是:通通都再多一點!「從領導層那邊來的許多回饋意見差不多都是『再更充實點,現在已經很不錯,但還可以再更豐富。』」所謂的「豐富」可以有多種呈現方式,從史詩級的穿越鏡頭到更大更強的頭目,還有取材自地城和掠奪裡遊戲規則更為複雜的新機制。

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