NVIDIA 推出 RTX 30 頂級顯卡「GeForce RTX 3090 Ti」 瞄準追求頂尖效能的創作者和玩家

NVIDIA 宣布,現已正式推出採用 NVIDIA Ampere 架構的 GeForce RTX 30 系列顯示卡新產品「GeForce RTX 3090 Ti」,是 GeForce RTX 30 系列目前規格最頂級的顯示卡,建議售價新台幣 6 萬 4999 元起。



GeForce RTX 3090 Ti 具備具創紀錄的 10752 個 CUDA 核心,並擁有 78 RT-TFLOPs、40 Shader-TFLOPs 以及 320 Tensor-TFLOPs 的處理能力,搭配傳輸速度最快的 24GB 21Gbps GDDR6X 記憶體。

官方表示,GeForce RTX 3090 Ti 是專為追求頂尖效能的使用者所打造,包含為資料科學與人工智慧建立研究系統或處理大型資料集的使用者,以及在創意應用程式中製作大型專案的使用者。亦適合操作精細模型、超高解析度材質和大量設置的開發人員或電腦繪圖動畫師,以及渴望擁有世界上最快 GPU 的消費者。







内容創作者的夢想 GPU

GeForce RTX 3090 Ti 是藝術家的夢想 GPU,專為進階創作者所設計,能夠協助創作者編輯超大模型、製作高品質影片,或是同時在多個應用程式中進行操作。

在 Blender、Maya 或 Cinema4D 等應用程式中進行渲染時,不僅需要更強大的 GPU,同時需要更大的 GPU 記憶體容量。在這些渲染應用中,RTX 3090 Ti 的效能較 RTX 2080 Ti 和 TITAN RTX 高出 42~102%。由於 RTX 3090 Ti 擁有 24GB 記憶體容量,可處理的資料量是原先 RTX 3080 Ti 記憶體使用量的兩倍。

影片編輯者也將感受到 RTX 3090 Ti 的強大優勢。例如在 DaVinci Resolve 應用程式中處理 REDCODE、Raw(R3D)檔案的 8K RAW 專案時,會用到原本 GeForce RTX 3080 Ti 大部分可用的 10GB 記憶體容量。如果再增加 GPU 記憶體存取密集的特效,如時域降噪(Temporal Noise reduction)或 SpeedWarp retiming 變速功能,很容易使用超過 RTX 3080 Ti 可用的記憶體容量,導致應用程式記憶體不足的錯誤。若使用 RTX 3090 Ti 執行相同密集的記憶體存取需求運作,將讓編輯作業得以流暢進行,且無須降低專案的複雜度。

8K 遊戲

有些玩家期待在啟動所有功能的情况下以最高解析度進行遊戲。不論售價高低,這些玩家期待獲得最身歷其境的遊戲體驗,亦可興奮炫耀,而這些玩家是最早採用新一代 8K 顯示器的玩家。GeForce RTX 3090 Ti 讓玩家能在 8K HDR 的解析度下暢玩遊戲、擷取畫面並享受遊戲。其具備用於執行 8K 遊戲的 DLSS 超高效能(Ultra Performance)模式、單線連接 8K 電視的 HDMI 2.1、支援 8K HDR 遊戲畫面擷取的 GeForce Experience,以及用於高效播放 8K HDR 串流影片的 AV 1 解碼。

現今以高畫質著名的遊戲並未完全發揮 GeForce RTX 3090 Ti 提供的強大功能,而 GeForce RTX 3080 Ti 便是專為希望獲得頂尖遊戲效能,但無需 RTX 3090 Ti 其他功能的使用者所打造。僅就遊戲效能來說,RTX 3090 Ti 平均較 RTX 2080 Ti 快 64%、較 TITAN RTX 快 52%,較先前推出的 RTX 3090 快 9%。

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