美國視訊電子標準協會 VESA 針對遊戲與多媒體螢幕公開標章認證 方便玩家辨識

美國視訊電子標準協會(VESA)今(5)日宣布,針對以遊戲使用為主與以觀看多媒體為主的螢幕建立標章計畫,分別為以遊戲為主的 AdaptiveSync Display 與用於多媒體播放的 MediaSync Display。



VESA 認證的 AdaptiveSync Display 標章是專為遊戲顯示器而設計



VESA 認證的 MediaSync Display 標章是專為支援所有國際廣播視訊格式的無抖動媒體播放顯示器而設計

VESA 此次公布 Adaptive-Sync Display 相容測試規格(Compliance Test Specification;CTS),希望為支援 VESA Adaptive-Sync 協定的 PC 顯示器與筆記型電腦,提供一套包含多達 50 項完整且嚴密的測試準則、自動的測試方式,以及效能要求。

這個 Adaptive-Sync Display CTS 同時建立包含兩個測試層級的產品相容標章計畫,分別為用於遊戲的更高更新率與低延遲的 AdaptiveSync Display;以及設計用於支援所有國際廣播視訊格式的無抖動(jitter-free)媒體播放的 MediaSync Display。官方希望藉由建立 VESA 認證的 AdaptiveSync Display 與 MediaSync Display 標章計畫,能協助玩家與消費者在購買前輕鬆辨識並比較支援 Adaptive-Sync 顯示器的可變更新率效能。

官方指出,唯有通過所有 Adaptive-Sync Display CTS 與 VESA DisplayPort 相容測試的顯示器,才能貼上 VESA 認證的 AdaptiveSync Display 或 MediaSync Display 標章。

雖然目前有許多 PC 與筆記型電腦顯示器支援 Adaptive-Sync 協定,但官方指出,在此之前並沒有針對測量支援 Adaptive-Sync 特定顯示器之效能與品質的開放標準,此次 VESA 推出 AdaptiveSync Display 與 MediaSync Display 標章計畫將可滿足此需求,並透過遵循 Adaptive-Sync Display CTS 的測試,針對可變更新率運行的螢幕前視覺效能,為消費者提供一個明確的標準。

VESA 指出,Adaptive-Sync Display 相容測試規格包含多達 50 項自動顯示效能測試,其涵蓋多種關鍵可變因素,如更新率、閃爍、灰階反應時間(包含限制過衝與下衝以確保高品質影像)、影片的畫面更新率下降與抖動。根據 VESA Adaptive-Sync Display CTS 的要求,所有顯示器皆必須在工廠出貨的情況或預設的工廠模式配置下進行測試,同時也必須在周圍環境室溫的情況下進行測試,以確保顯示器能在真實的使用場景下接受評估與認證。

VESA 表示,所有符合 VESA AdaptiveSync Display 與 MediaSync Display 標章認證的顯示器,也需進行測試以取得 VESA DisplayPort 標準認證。過去兩年推出的多數桌上型與筆記型電腦 GPU,都能支援 VESA Adaptive-Sync 協定。VESA 鼓勵消費者可向 GPU 廠商查詢,以確保他們的 GPU 與軟體驅動程式預設值得以讓 VESA 認證的 AdaptiveSync Display 與 MediaSync Display 產品進行 Adaptive-Sync 的運行。

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