《英雄聯盟》季中邀請賽 RNG 耳機等問題遭質疑公平性 Riot 特別澄清強調致力保持公平

《英雄聯盟》5 月 10 日在韓國釜山的 2022 季中邀請賽爆發許多爭議,繼為了配合中國 LPL 賽區代表隊 RNG 線上參賽、採用固定 Ping 值 35ms 之後,昨日賽事舉辦過後,部分玩家透過觀看直播 RNG 的畫面、開始質疑官方是否給中國隊伍太多優待、進而在 Twitter 直接表示不滿,逼得 Riot 全球電競負責人 NAZ ALETAHA 公開發表聲明解釋。



RNG 此次因疫情關係,以線上方式參加季中邀請賽

35ms Ping 值是 RNG 戰隊因疫情緣故、無法到釜山現場參賽,Riot 為配合此事而採取的措施,希望藉由讓現場隊伍與線上參賽的隊伍以同樣網路狀況的名義來進行比賽,而 2020 年韓國與中國的友誼賽上也曾實施這樣的方法。但由於此舉造成來到現場參賽的隊伍原本可以用低 Ping 值網路環境來進行良好操作,而中國隊本來用 VPN 連往韓國伺服器練習時就是 35ms,因而被部分玩家覺得此舉反而對中國隊伍有利。至於在首日賽後訪問中,包括 Faker、Oner 與 Impact 等選手都提到要適應這個 Ping 值的問題,顯示出選手對於網路環境變化可能影響比賽表現的想法。

昨日賽事 RNG 透過連線與現場隊伍比賽時,玩家看到了直播中 RNG 比賽的模樣,不少玩家賽後在《英雄聯盟》官方電競 Twitter 上,提到 RNG 參賽沒有配戴符合 MSI 規章規定的隔音比賽耳機、也沒有現場裁判,甚至沒有選手的錄影鏡頭等,使比賽公正性遭到質疑。至於 Riot 還在比賽當天下令規定,在現場比賽的選手一定要配戴口罩上場,但由於這個規定原本就不在規章規定內,反而遭到像北美戰隊 EG 總監等人的抗議,最終 Riot 撤回了這項要求。

https://twitter.com/lolesports/status/1524001466071285760

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由於在社群媒體的反彈聲浪相當大,NAZ ALETAHA 今日發表官方聲明來解釋,首先提到關於口罩的部分,主要是因為考量到現場場地大小、舞台與觀眾的距離,為了最大限度防範疫情,因此決定要求戰隊登上舞台時必須配戴口罩、那為了公平競爭,因此 RNG 在線上比賽時也需要戴口罩。

他指出,這項新規定在比賽前沒有明確轉達給各戰隊,導致混亂與選手的沮喪,他們可以理解,在聽取各方意見與諮詢風險評估等合作單位後,決定修改規則、由參賽隊伍自行選擇配戴口罩,而官方將會給來觀賽的觀眾外科口罩並要求配戴,這溝通的過程沒有很明確、是他們的疏忽,他們在此表達歉意。

至於 RNG 賽事的部分,他表示,由於疫情關係,上海包括 RNG 所在地都面臨封鎖,不僅無法送貨、任何人也不能進出 RNG 所在地,雖然裁判無法前往 RNG 所在地,但他們有監控比賽、與他們監控 LPL 季後賽的方法類似,他們安裝了許多麥克風與攝影機,隨時監看 RNG 的比賽場地,在比賽過程中他們可以查看所有參賽選手的螢幕、房間全景,以確保選手之外沒有其他人在場。

耳機方面,他解釋,由於上海面臨封鎖,他們無法給位於 RNG 所在地的選手提供比賽舞台上使用的規定耳機,而允許選手使用個人的耳機,由於耳機沒有舞台專業耳機的技術,因此透過語音軟體說話時會有大量回音,為了解決這個問題,官方允許 RNG 選手將語音軟體靜音,並開放在比賽場地互相交談,所以有些選手會取下一邊耳機來適應。

他解釋,RNG 選手只會將來自隊友的語音靜音,但所有語音通信都仍會傳輸給裁判來進行監控,雖然與釜山的比賽環境不同,但這是必要的,以確保 RNG 跟釜山現場的選手一樣能清晰溝通,他們致力在整個比賽保持公平、有誠信的競爭,並將會繼續監督上海與釜山的比賽。

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