Niantic 釋出 Lightship 視覺定位系統與 AR 地圖介紹

Niantic 日前於舊金山舉辦首屆 Lightship 高峰會。官方表示,這個是為期兩日的會議,廣邀世界各地的 AR 開發者社群共襄盛舉。在高峰會上將 Lightship 視覺定位系統(VPS)開放讓全球的開發者使用,提供超過 30,000 處可經由 VPS 啟用的公共場所,以及一個方便開發者將據點快速新增至 Niantic 動態全球 AR 地圖的新應用程式。為了實際展示如何操作 VPS,Niantic 在現場提供與會者使用由參加過內部測試的合作夥伴所開發的 VPS 驅動應用程式。



【以下內容為廠商提供資料原文】

我們也預告了社交應用程式「Campfire」的問世。除了帶來融合眾多 Niantic 遊戲的真實世界元宇宙,Campfire 也會為玩家們認識新朋友、探索未知區域與感受全新體驗提供無限的可能性。引領全球 WebAR 發展的平台 8th Wall 也宣布將提供創作者全新的收費方式,而 Niantic Ventures 則宣布了其在 TRIPP 與 Pixelynx 首次挹注的兩項投資計畫。

今天我們以團結的社群之姿,邁出開拓空間計算的一大步。

隆重介紹 LIGHTSHIP VPS:通往真實世界 AR 之鑰

Lightship VPS 是我們 Lightship 平台所使用的視覺定位系統。開發者能夠藉由 Lightship VPS 鎖定使用者所在地與方位,並以此為基礎,將 AR 的誤差固定在數公分內,在全球範圍內創造身歷其境的 AR。

「在地化」與「持久性」是它最廣為人知的兩大功能,同時也是通往身歷其境的真實世界 AR 成功之鑰。現今的開發者都希望能夠透過周遭環境將 AR 的內容物固定,以此模糊虛實之間的界線與體驗。但要達成這個目標,他們首先必須知道使用者身在何地。

而 Lightship VPS 為這個根本性的問題提供優秀的解答;它不只能定位使用者當下的確切位置,同時也能在使用者啟用相關體驗服務時,確認移動的方向。

Lightship VPS 如何運作

在 VPS 能夠定位使用者之前,我們需要先建造一種新地圖 —— 一個特別為了 AR 量身打造的地圖。



為了打造這個地圖,我們四處蒐集來自 Niantic 開發者、測量師以及玩家提供的真實世界地點的掃描(短片)。接著,我們將這些資料用於建構我們的 AR 世界地圖。獲得充足的掃描資料後,我們就能夠在 Lightship VPS 上啟用一個地點,向開發者開放它,他們也就能夠藉由它構築他們的真實世界 AR 體驗。

而後當人們前往這些已經在 VPS 上啟用的地點時,他們就可以快速地將裝置與地點的數據同步,進而與 AR 內容持續互動。只要終端使用者的相機捕捉一張照片,Lightship VPS 就能夠迅速且精準地定位使用者確切的六維座標。

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