【試玩】《暗黑破壞神 永生不朽》上市前最終測試 隨時隨地都能踏上刷寶之旅

從曝光以來經歷了風風雨雨,暴雪旗下經典 ARPG 系列最新作《暗黑破壞神 永生不朽》,終於是即將於 6 月 23 日在台灣正式上市了。這款新作繼承了《暗黑破壞神》系列的精神和世界觀,並配合手機玩家,打造了出了更加輕量化並兼具社交要素的遊戲體驗。

而本作也在海外版本上市之前,壓線釋出了最終的媒體試玩版。在此之前多次測試帶來的回饋,究竟是否有確實反映在遊戲中呢?現在就讓我們用這個版本,一起來看看本作的表現吧!

※本次測試版本為手機版



暗黑破壞神 永生不朽》的舞台,建立在《暗黑破壞神 II》與《暗黑破壞神 III》之間。玩家將扮演六大職業的英雄,收集世界之石的碎片,並對抗諸多地獄惡魔的威脅。本次我們使用死靈法師來體驗這最後的試玩版。



六大職業已經全部開放,當然也包含了捏臉系統

而如果要說到《暗黑破壞神 永生不朽》給人的第一印象,我會說這是一款 ARPG 新手也能輕鬆上手的《暗黑破壞神 III》。

遊戲的玩法基本繼承了三代的架構和 APRG 玩法,但並沒有加入主機版的「翻滾」機能,戰鬥的強度也不高,且自從上次測試的回饋之後,也針對等級曲線和部分細節做出了修正,是一款門檻相當低的 ARPG 遊戲。



雖然沒有自動戰鬥,但操作難度偏低,即便是滿等也不至於有多高強度的戰鬥

而對於《暗黑破壞神》系列的老玩家來說,遊戲最重要的核心,當然是在「刷裝」這個核心的遊戲體驗上了。



熟悉的挑戰秘境,至少刷起來的還是同樣的滋味

遊戲中的刷裝管道相當多元。除了 PVP 的鬥爭循環外,包含從三代的系統轉變而來的挑戰和上古秘境、每日任務、地城、甚至是野外 BOSS 都是其中的一部分。大致上的體驗與三代相同,但即便是最長的副本,時間都會壓制在 10~15 分鐘以內,整體都可看出為了手機玩家而加速了遊戲節奏。



最新遊戲新聞
人氣遊戲新聞
行動版 電腦版