【試玩】《千軍萬法》團隊打造《無盡迷宮 Endless Dungeon》開發中版本搶先玩

由製作過《千軍萬法》系列的工作室 Amplitude 成員推出的《Endless Dungeon》是「Endless」宇宙下的最新作品,是一款結合地城探索、塔防與隨機要素的 Roguelite 策略動作遊戲。日前官方舉辦了發表會正式公布該遊戲,並預計將在今年夏季以「OpenDev」形式展開測試。

本次巴哈姆特有幸獲得原廠邀請試玩一小部分開發中版本,事不宜遲就帶玩家一窺本作的廬山真面目。





無論是以單機與 NPC 打通關、或是未來開放的線上多人合作,玩家一開始會在一個類似酒吧的地方開始,挑選好成員後透過傳送前往廢棄太空站,而玩家在廢棄太空站的任務,便是保護能量核心至撤離點。而這些由廢棄太空站組成的「地城」,是由數百種不同空間隨機組合而成,這些空間包括了資源據點、寶箱、販售隨機商品的商人以及外星生物的重生點等。



可用來建造資源生產點的地方非常重要,基本上建造以及升級少不了,因此在每波敵襲要留一點心力好好保護據點

目前的早期開發版本提供三種角色供選擇:手持蓋特林機槍掃射眼前一切的「Zed」、施展護盾能幫坦也能成主力的「Bunker」以及遠距高火力狙擊為主的「Blaze」等。每個角色都有至少一招的主動技能與三個技能加成,探索途中能透過資源去強化角色能力,或是透過寶箱、商人等途徑獲得額外技能。



各自有著不同個性與能力的「英雄」們,在單機模式可透過空白建(預設)切換角色



英雄持有的特殊技能在關鍵時刻發揮影響





找找看一些特殊設施,這種設施會提供玩家一些額外的升級



有時能透過商人或是寶箱獲得特殊技能或是道具

在保護好核心之餘,盡可能探索這個地下城的所有一切,途中也需要資源管理以及探掘,好建造大量的防禦工事與臨時設施。在一定時間或是觸發特定機關,怪物便會自各處的重生點開始一波侵略,此時如何在期間妥善分配棟有的分工、工事布局以及設施會是攻略時的重點之一。

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